特色系统
播报
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游戏模式
游戏模式(2张)
游戏的战斗模式分为休闲模式和挑战模式两种难度。休闲模式以剧情体验为主,仅能在主线章节剧情中启用生效;战斗难度较低,适合休闲的玩家。挑战模式是剧情与战斗并重的模式;推进主线章节关卡时,战斗难度较高,适合追求挑战的玩家。此外,游戏内还设有剧情专注模式,用于沉浸体验剧情,包括主线剧情和其他重要剧情内容。进入该模式后,玩家的行动会受到限制,部分委托的接取和交付可能受限,需谨慎选择。若暂不进入,则可继续自由行动 [45]。
战斗系统
出战代理人的能量会逐渐积攒,代理人对敌人进行普通攻击、闪避反击、冲刺攻击时均可积攒能量。同时,打破资源箱、击败敌人会掉落以太能量物质,拾取能量物质也可以为全队增加能量。当敌人承受攻击时,将会累积失衡值。累积达到100后,敌人将陷入“失衡状态”,期间无法行动,且受到的伤害将会增加 [18]。
基础战斗
普攻&特殊技
连携技&终结技
闪避&换人
支援技
代理人有普通攻击、冲刺攻击、闪避反击、特殊技、连携技、终结技、支援技七种攻击方式,具体内容如下:
普通攻击:点击普攻按键发动普通攻击。部分代理人可在普攻连段中通过长按发动派生招式。
冲刺攻击:代理人持续奔跑一段时间,或向前方闪避后,会进入冲刺状态;冲刺状态下代理人移动速度更快,点按普通攻击时将发动冲刺攻击。部分代理人在冲刺状态下可以格挡飞来的子弹。
闪避反击:点击闪避按键发动闪避,招式发动期间拥有无敌效果。在代理人即将被攻击时进行闪避,能够触发极限闪避,之后迅速使用普通攻击将发动带有重击效果的闪避反击。
特殊技:点击特殊技按键发动特殊技。特殊技具有重击效果。能量积累超过一定上限时,特殊技将被强化。此时,特殊技按键和能量值将被点亮。点击按键即可消耗能量发动代理人的强化特殊技。
连携技:队伍中存在两名或两名以上的代理人时,重击击中失衡状态的敌人可触发连携技。在屏幕下方倒计时结束前,点击左右两侧任一代理人头像,即可发动该角色的连携技。队伍满编状态下,击中失衡状态的普通敌人可触发一次连携技,精英敌人可触发两次,首领敌人可连续触发三次。
终结技:攻击敌人、使用连携技、闪避反击以及触发支援突击等均可积攒喧响值。喧响值达到1000/2000/3000点时,将按照[喧]/[特]/[极]的顺序逐步提升喧响等级。当喧响值积攒至3000点时,终结技按键将被点亮。此时可发动终结技,并清空喧响值。
支援技:当前代理人被击飞时,将触发队伍中其他角色的支援技窗口。此时,切换代理人即可触发受击支援。受击支援具有重击效果。在敌人的部分攻击(提示颜色:金色)命中前瞬间切换代理人,新出场的代理人将消耗支援点数,发动极限支援(招架支援或回避支援)。触发极限支援后,点击普通攻击或特殊技按键将衔接支援突击。一定时间内,至多可以连续触发三次极限支援。支援点数不足时,切换出场的代理人将自动发动极限闪避。玩家也可以通过发动连携技来补充支援点数 [18]。
空洞系统
空洞探索(4张)
玩家在空洞内的探索将以控制御用邦布——助手1号伊埃斯在电视机阵列棋盘中移动的形式呈现。进入空洞后,委托目标将会显示在棋盘左上方。目标旁边的菜单选项可以查看本次委托的观测任务,以及一些错过的消息。除此之外,棋盘还会从左到右依次显示鸣徽背包、当前所在位置、消息弹窗、邦布插件、侵蚀症状、压力值、背包&资源。培养材料在获得时将自动收纳进入玩家的背包。玩家可在背包内查看所有已获取的培养材料。
进入空洞前,在hdd委托界面可以预览完成委托的所需时长与查看目标空洞的以太活性。在以太活性低的空洞中,行动将不会为队伍增加压力值。在以太活性中、以太活性高的空洞中,探索路径、进入战斗、获取鸣徽/齿轮硬币/丁尼等行动均会为队伍增加少量压力值。同时,空洞中也存在着舒缓队伍压力值的安全区,探索该区域可以降低压力值。
压力值累积达到100后,会出现随机侵蚀症状,并清空当前压力值。侵蚀症状会对玩家的战斗和探索产生一定影响,玩家可以在棋盘页面的侵蚀症状栏中查看详情。侵蚀症状会对玩家的战斗和探索产生一定影响,玩家可以在侵蚀症状栏中查看详情。累积出现五个侵蚀症状后,探索增加的压力值时将转为扣除代理人的生命值百分比。在战斗中生命值过低,将直接结束探索 [23]。
任务系统
时段系统(3张)
新艾利都的时段系统将玩家的一天分为四个可活动时段。不同时段中,玩家日程板上的安排也会不同。玩家可通过绳网右上角切换至日程界面,查看当前所属时间段及对应的安排。不同的委托通常有着不同的要求,在日程安排上体现为不同类型的委托。【作战】【恶战】【拉力】委托需要玩家指挥代理人在空洞中战斗;【探索】委托涉及更多空洞内的解谜;【都市】委托无需前往空洞,仅在新艾利都内完成即可 [36]。涉及空洞的委托均需要借助hdd系统进行,作战、恶战和拉力委托会被归类到【战斗委托】界面,探索类委托会被归类到【探索委托】界面,主线章节相关的委托不论类型,都会被归类到【剧情委托】界面 [74]。部分委托只有在推进时段后,方能取得进展。在电玩店消遣、在沙发上休息、完成hdd内的委托等行动都可以向前推进时段 [36]。
hdd委托
成就系统
成就(5张)
游戏内的成就分为生活、战术、探索三大类,其下又细分为多个小类。生活类成就分为丽都之旅、绳匠业务、代理人信赖、法厄同纪事、代理人秘闻;战术类成就分为零号空洞、作战技巧、敌对目标、战斗成就;探索类成就仅有空洞探索指南 [52-61]。此外,电玩店有独立成就,已开放的街机游戏《蛇对蛇》《噬魂犬3》有着各自专属的里程碑成就 [62]。达成成就可获得菲林奖励。
伙伴系统
邦布是一种应用非常广泛的个人智能设备,在新艾利都的日常生活中,玩家也可以碰见形态各异,用于各种用途的邦布 [42]。伊埃斯是玩家的1号助手,一直充当法厄同在空洞中的“替身” [33]。
邦布伙伴(4张)
不同于为玩家提供探索增益的伊埃斯,战斗邦布们将会与玩家在空洞中并肩作战 [33]。战斗邦布需要使用邦布券在“邦布频段”中调频获取 [34]。作为与玩家共同作战的伙伴之一,战斗邦布都拥有着独特的技能,除了发动主动技支援代理人进行战斗,部分战斗邦布还额外拥有“邦布连携技”。代理人触发连携技后,在倒计时内点击对应的战斗邦布头像,即可发动邦布连携技。邦布连携技不会占用本轮连携技的触发次数,并且具有冷却时间,在一段时间内无法连续发动 [27]。战斗邦布虽然不能进行改装,但可以使用邦布程序对此类邦布进行升级。在战斗邦布到达一定等级上限后,消耗以太溶液即可对邦布进行系统优化。重复获得的相同邦布将会自动转化为逻辑核心。玩家可以消耗邦布逻辑核心对邦布进行内核更新,强化邦布的技能效果 [33]。
玩家在零号空洞的探索中,能够以鸣徽的形式获得助战邦布的帮助 [43]。玩家至多可邀请两只加入队伍,它们将会协助玩家进行战斗 [35]。
经营系统
录像店经营
完成主线委托序章后,玩家需重整录像店,增加进账补贴家用。开始营业前,玩家需要选择店铺的宣传员,达成目标客流量后,次日营收结算时将获得少量额外收益。进行宣传工作会降低宣传员的心情,当宣传员心情变为烦躁时就无法继续让其帮忙经营了。此外,玩家还需要挑选匹配当下热门题材的推荐录像带,将其放入货架即可开始营业。营业界面的左下角会显示每小时的丁尼收益以及客流量,玩家可以据此了解录像带的受欢迎程度。在无法找到匹配的推荐录像带时,玩家可通过录像店店铺升级来获取更多主题的录像带。达到一定绳网等级并完成对应任务后,即可进行店铺升级。此外,玩家也可通过完成部分支线委托、打开街区内小卡格车等途径获取录像带。
录像带营业中,有时在柜台前会出现前来咨询的客人。在帮助他们找到满意的录像带后,部分客人便会愿意为店铺进行宣传工作。同时,与代理人关系达到一定的信赖等阶后,代理人或许也会愿意帮助录像店进行宣传 [45]。
游戏原声
播报
编辑
op
《绝区零-覆灭重生 e alive》
【介绍】《绝区零》op
【发行时间】2024年6月28日
【作词/作曲】philip strand、雷声
【编曲】雷声
【收录曲】
1 覆灭重生 e alive
2 覆灭重生 e alive(伴奏) [39-40]
ep
《绝区零-bite! 咬合力》
【介绍】艾莲ep
【发行时间】2024年7月5日
【作词】jab crooked、peter sierzput
【作曲/编曲】雷声
【歌手】雷雨心
【收录曲】
1 bite! 咬合力
2 bite! 咬合力(伴奏) [65-66]
配置要求
播报
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项目
设备
设备类型
pc
ios
android
推荐配置
【处理器】第十代英特尔酷睿i7
【内存】8g内存
【显卡】英伟达force gtx1660及以上
【机型】iphone 11pro及以上
【处理器】ipad搭载a13及以上处理器
【内存】4g内存
【处理器】高通骁龙888、天玑8200、麒麟9000
【内存】8g内存以上
支持配置
【处理器】第七代英特尔酷睿i5
【内存】8g内存
【显卡】英伟达force gtx970及以上
【机型】iphone 及以上型号
【处理器】ipad搭载a12及以上
【内存】4g内存
【处理器】高通骁龙855、天玑1200、麒麟990
【内存】8g内存以上
系统要求
dows:dows 10 64-bit及以上版本,directx版本:111及以上版本
ios 140及以上版本
android 110或鸿蒙40及以上版本
存储空间
需要预留57g可用空间(解压过程中需要额外预留58g存储空间)
需要26g可用空间
需要20g可用空间
参考资料: [46]
荣誉记录
播报
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时间
活动
主办方
奖项
2024年
2023微博游戏大赏
新浪微博
微博年度期待游戏 [24]
2024年
2023taptap年度游戏大赏
taptap
最受玩家期待游戏 [32]
微博年度期待游戏
游戏评价
播报
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通过融合 2000 年代初的怀旧元素和充满时尚感的未来想象,《绝区零》打造出了一个独一无二的世界,让人很容易沉浸其中。探索新艾利都,并在战斗内外了解迷人的角色阵容是一场激动人心的旅程,让我乐于连着玩上几个小时。虽然玩法深度不及那些启发了它的游戏,并且黑客解谜环节略微影响体验的连贯性,但是凭借爽快、易上手的战斗,以及大量有趣的日常活动,我总是能很快地转变心情,重新被《绝区零》迷人的文化氛围吸引 [47]。(ign 评)
《绝区零》以卡带未来主义和90年代怀旧风格为背景,打造了流畅、反馈灵敏的战斗,但它也受到了hoyoverse内置的氪金抽卡的束缚 [48]。(pcgasn 评)
尽管有这样那样的抱怨,《绝区零》的10版本仍然是hoyoverse产品组合中又一款可靠的作品,随着新特工和故事任务的加入,很容易看到它的潜力。令人遗憾的是,在游戏的早期章节中,几乎所有任务(包括谜题和战斗)都完全缺乏有意义的挑战,这让亮点黯然失色。但由于游戏各个方面的方向都很有趣且充满活力,所以目前的游戏体验仍然很出色 [49]。(gaspot 评)
《绝区零》既保留了过去经典元素,又融入了未来科技感,营造出了一个独特而吸引人的世界。游戏中有丰富的剧情、有趣的角色和精彩纷呈的任务等待着玩家们去探索。对于喜欢动作游戏的玩家来说,《绝区零》无疑是一个值得尝试的游戏选择 [50]。(中关村在线 评)
纵观《绝区零》从首测至今的表现,抛开“厂牌”加持,其特殊的风格调性也同样对玩家们吸引力十足。不管是从战斗、美术还是内容层面来看,《绝区零》想要展现的东西与许多人印象中的“米哈游游戏”并不一致。换句话说,《绝区零》可以说是目前市面上米哈游游戏中独树一帜的存在 [51]。(游民星空 评)
词条图册
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