之所以之前莫驭他们刚打下冬神就集齐了一片世界意识碎片,其实是因为里面有三分之一的碎片意识来自于魔法联邦那些被德鲁伊净化堂净化了的人民。xan
如今新增的三分之一碎片,才是属于南洲民众的、与自然权柄相连的意识碎片。
空间、时间、虚实、命运、精神、自然、灵魂、湮灭以及秩序,是构成这个世界的九种至高权柄。除了秩序本身是完全新生的权柄、并不与任何主线任务中寻找的世界意识碎片对应之外,其他八个权柄都有着自己所对应的碎片。
空间自然就是莉亚本身,而时间则是卡尔卡多拉,自然则是由精灵、北境蛮族(死灵)、南洲民众(除去光明教会信徒与魔族)构成。
虚实和精神属于光明教会,而光明教会的信徒占据半个中洲与南洲大陆,光从这些信徒的数量来说,着实够得上两块碎片了。
灵魂应该对应的是魔族。
而湮灭就是黑暗女神,也就是前丰饶之母从世界意识那边获得的种子核心所对应的权柄,祂手上的那片世界意识,或许是真正以‘意识碎片’的形态所存在的。
黄金乡的那些民众的意识,不知道是对应着丰饶之母曾经拥有过的自然权柄,还是新的湮灭,总之那里人并不多,大概可以当做是零头忽略不计。
命运女神自然也有一片对应的世界意识碎片,但她的信徒散布各地,即使不信神的人也会信命。命运女神常年在洛塞尔城与魔法联邦游走,魔法联邦之前率先回归的那三分之一的意识碎片,大概率就是与命运权柄相连的碎片。
莫驭会得到命运女神的青睐与关注,得到暗骰和梦境的提示,大概也有这个原因。
剩下三分之二的命运对应的碎片,大概散落在洛塞尔城、奥尼赛尔以及其他零散的地方,需要慢慢净化回收。
莉亚之前给的搜寻碎片的任务上限是7片,是没将她自己也计算在内的。
如今空间、自然的世界意识碎片可以算是基本回收,命运还待净化、时间已经成为盟友,虽然莉亚的系统后台上已回收的世界意识碎片的数量还停留在一又三分之一,但在莫驭看来,这个数字实际上应该是4\/8,即他已经完成了1\/2的主线任务。
——当然,净化是一项需要长久进行的工作,而且总会有一些民众意识不能一次性净化完全。但那点零头已经可以忽略不计,反正只要德鲁伊还在持续不断的工作,所有人的意识迟早都会回归世界的怀抱。
目前除了黑暗女神迟迟不肯亲自露面,魔族还盘踞在星球黯面以外,最大的难点与敌人,还是光明教会。
黑暗女神已经是同盟,而地狱大公也与光明教会对立,本着敌人的敌人就是朋友,莫驭觉得要将祂们两个绑上贼船……咳,是自己这条救世大船,并不是什么难事。
之前莫驭也向命运女神与安妮·盖尔玛提出过与黑暗女神见上一面的请求,不过命运女神只是笑了笑,说了句:“时机未到。”
既然命运都这么说了,莫驭便也不强求。
论起对‘时机’的掌握,谁又能比得过命运女神呢?
猜测出了世界意识碎片的下落之后,莫驭心中便也有了目标。
人会迷茫不知所措,大概率是因为不知道自己的目的地在哪。
orpg游戏之所以那么受人喜爱,与明确的任务地点和指示也不无关系。
只要到了任务地点就会触发流程,只要和正确的npc对话就能推进进展,这种流程化的期待感,反而给人带来满足与成就感。
——因为游戏中的发展,总能符合玩家的预期。
而现实中,计划却总是赶不上变化。计划唯一存在的作用,就是提醒你现实离它是多么的遥远。
作为一个在职场打拼多年的社畜,在不少公司干过的莫驭也接触过各种各样的上司,其中不乏那些只会丢出一些没头没脑的任务,也不告知前因后果,就非常‘霸道总裁’地要求手下在一个超短时限内拿出‘解决手段’的奇葩。
虽说其中真有几个是颇有实力存着锻炼下属的心的强者,但更多的却是只会装模作样的无能之辈——区别就在于细问工作要求的时候,前者能给出详细的指示,后者只会无能狂怒“这都不会?那雇你来干什么?”
而对于后者,即便莫驭拿出了最佳方案——甚至不是一个而是好几个,他们也辨识不出好坏,只会敷衍地将莫驭打发,随即要么拿着这些方案去找上司邀功,要么就把决策和责任一起往下甩……在这种人的手下做事,那自然是压力拉满,毫无成就与幸福可言。
决定他们不做,锅他们不背,但是荣耀和成就、奖励和工资全是他们的,没有出力的下属的份。
这种公司,不早点辞职,难道还要等人把锅全推到自己头上吗?
莫驭自然溜得飞快。
所以不管是做游戏还是制定计划,莫驭都习惯于定下一个明确的目标,找到一个目的地,然后再思考前往这个目的地的最佳方案。
光明教会是个盘根错节、脉络繁多的庞然大物,想要彻底扳倒它,击溃统治它的神明,仅仅使用一种单一的手段,未必能起到效果。
要想杀死神明,就得从祂的信仰、基石和权柄入手。这个方法,之前已经在冬神弗里尔斯的身上实践成功。
然而对付光明神,却不比对付弗里尔斯简单。
冬神心胸狭隘,不相信任何人,只靠自己,以杀戮证道。祂的信仰就像是用暴力凝聚的一盘散沙,稍微用力,就会瞬间崩毁。
但光明教会却是光明神精心构建的一个利益集团。
为了扞卫自己的超然地位与既得利益,光明教会里的所有超凡者都会誓死扞卫光明神。
“这种庞然大物,并不好对付啊……”莫驭轻叹一声,轻点沙盘,在世界的棋盘上落下一子。
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