这才一个裂缝啊喂!
这让她很难想象寰宇战场上,对方的生物数量会到一个怎样的程度。
至于对方会不会只开了这一个裂缝?
她觉得不会。
毕竟先不说这这么巧刚好被她遇到。
单就对方是一个宇宙而言,她觉得应该不至于这么‘小气’。
要么不开,要开就开一堆。
只开一个?
看不起谁呢?
人家小说中,魔界入侵仙界都不止开一个。
而这两个宇宙之间的战争,对方会只开一个吗?
显然不可能。
在继续观察了一会后。
看着屏幕上,那在宇宙中铺满,仿佛化作一片璀璨星河的掉落物光球。
这数量……以对方那每秒涌出的生物数量而言,起码上亿!
她承认,自己有过那么一瞬的心动。
但很快就将这一瞬的心动抛出脑外。
先不说会引起联盟的注意,可能导致防线出现问题,以至于防线崩溃什么的。
单就是这个火力,她感觉自己去了就得狼狈的跑回来。
至于死?
那不可能。
她身上这么多的东西,怎么可能会复活回小灵界?
“唔……”安灵看了会这大致呈椭圆形的包围防线,感觉不太好下手。
因为一但下手,就势必会影响到防线,以及自己可能会吃到双方的攻击。
“要不再等等?”
思索了一段时间后,安灵如此决定。
毕竟这才刚开始。
没必要这么着急的冲上去。
就这样,安灵开始在这里等待起来。
在看了会后,她便是将观察的工作丢给了星启来做。
而后自己则是开始思考起,自己之后要做的事的计划。
首先就是。
仿造秘境门。
或者说,弄出一个类似传送阵的东西出来。
不然后续没法拉其他星球上的职业者进入她制作的伪·秘境中。
对于这个东西,自然是直接用实物最好,而不是卡牌。
毕竟卡牌是要持续消耗她魔力值的,没有魔力值就会变成卡牌,需要她再次使用。
数量不多,距离近点还好。
无非是多了个每日任务而已。
可这可能吗?
每个生命星球之间的距离,除了星际联盟这样的星际势力外,其它的星球与另一个生命星球,哪个不是相距成百上千光年的距离?
至于让安可和伊芙来弄?
在思考的过程中,她也想过这个。
但想了想还是放弃了。
无它。
用科技技术做出来的传送门,若品级没到一定程度的话。
真的不会被拆,或者说被对方保护起来研究吗?
对方研究上面的科技她倒是无所谓。
研究就研究呗。
对方要是能研究出来,那算他有本事。
反正这些科学技术她得来的也不怎么费力气。
可问题是。
对方要是将其保护起来,不给其他人接近,那不就没什么人进入了?
而她又不想亲自或者说派人下场说明情况。
可若是不说明的话,那就得弄高品级的传送门。
直接以远超对方科技水平的技术,限制对方研究,并将门的位置定死。
而门的功能要有大范围的拉人传送功能,以此来防止对方封锁门附近的区域。
这么一来……
嗯,先不说安灵她们造这么一扇门需要多久的时间。
单就是这个方法描述,就搞的她好像什么幕后黑手反派一样。
虽说也差不太多啦……
咳嗯!这举办比赛送奖励的事情,怎么能叫反派呢?
那叫慈善家~
所以。
还是卡牌吧。
整一张能随机拉人的卡牌出来。
效果方面。
在先前的思考中,她突然想到了自己身上的幻想真实装备。
能够收集信息,从而在使用技能的时候,将被收集到信息的人的精神体拉入她的精神幻想世界中。
虽然她没有确定这个技能在依据信息拉人的时候,能不能无视空间距离。
但这装备的数量只有一件,所以不能当作材料。
那自然,这能不能无视空间距离什么的,也就不重要了。
不过她对此并不感到可惜。
毕竟精粹的重要性,肯定是要比这一件唯一级的装备要重要的多的。
既然装备动不得,那以此作为模板来设想卡牌的效果。
无视空间距离这个设定得加上。
但……红色品级的卡牌能不能,那不好说。
所以书写上,她得模糊一下。
反正材料给够,你最远能多远就多远,越远越好。
除此之外,还要将拉精神体改成直接拉目标人物过来。
以及加上,传送过来一段时间后,将对方送回原来位置的效果。
而该如何实现这些效果,就需要她慢慢来构思了……
这第一次的尝试,她自然是优先尝试了一下一步到位。
按照思路来,命运和空间类的材料必不可少。
命运寻人,定位,确定幸运儿。
空间将其传送过来与送回。
且因为她要求的距离越远越好,所以两种材料的数量她都给的十分的足。
如此准备后,她才开始书写起来。
慢慢的,便是几个小时过去。
远处的联盟星舰,依旧一如她刚来时的样子,倾泻着庞大的火力,使得从空间裂缝中出来的畸变生物没有一只飞出联盟的火力包围网。
而在这时。
星启的主控室内。
大片的红色光芒从安灵的手中散发而出。
【牵引之书】
品级:红
类别:装备卡
使用消耗:500万魔力值,之后每秒消耗10万魔力值。
作用:为自身装备上【牵引之书】。
【牵引之书】
品级:红
等级:1000
类别:法书
精神:60万
被动:游离命运的锁定、命运上的接触扩散
【游离命运的锁定:每一次的翻开,锁定的都是全然不同的目标。
1搜寻锁定:搜寻游离在宇宙\/世界中的他人命运,而后无视空间距离追溯其源,为其打上标记。】
【命运上的接触扩散:由你开始,从而扩散至整个世界。
1扩散蔓延:以被锁定目标为中心,半径1公里内,若有目标未做任何防备在其中所待时间超过1小时,则被锁定。】
技能:命运的牵引
【命运的牵引:命运的牵引,送你而来。持续24小时,冷却12小时。
1命运的牵引:将所有被打上标记的目标,在不受红色品级技能\/道具……影响的情况下,传送至指定地点。最远距离30万光年。
2命归原位:当持续时间结束后,将所有被传送过来的目标送回原来的位置。】
本文链接:https://www.tailaixsw.com/114_114204/3181930.html