天籁小说网 > 都市小说 > 直播:我来打造虚拟现实游戏! > 第10章 弹匣与背包!
    陈羽转动手腕,看向手枪的握把底部,手枪内没有弹匣,弹匣呢??

    “龙葵,接着!!”

    耳边又听到了npc角色的声音,一个手枪弹匣朝自己面门飞来。陈羽条件反射似的直接伸出左手,将空中的弹匣稳稳接住。

    只见左手中,五指靠拢,捏住弹匣的底部。

    果然如此!为了方便后续的游戏操作,无论是手枪,还是弹匣,手部的抓握姿势都是被矫正过的。

    看着左手中笔直的弹匣,陈羽来了兴趣。回想起刚才自己练习的隔空取物,抬手锁定物体、抖腕、抓握,每一步都需要自己亲自完成。手枪的使用,应该也是同样的游戏逻辑……

    眼前出现一句操作提示“将弹匣插入手枪”。

    陈羽转动手腕,将弹匣对准手枪握把底部,直接插入,完成装弹动作。

    紧跟着出现第二句提示“拉动套筒上膛”。

    当陈羽的左手靠近手枪套筒尾部时,整个左手变成了捏住套筒的姿势。陈羽微微一笑,左手按住操作手柄上的扳机键,猛的向后一拉,手枪上膛完毕!

    弹匣插入,子弹上膛,两个简单的手枪操作动作,陈羽再一次感受到了这款游戏的惊艳之处。

    既让玩家亲自完成每一个动作,给玩家足够的成就感,又在玩家操作的同时,在系统层面给予辅助。

    比如刚才的弹匣插入,在插入的同时,陈羽可以感觉到,游戏在自动校准插入的位置。只要玩家动作差不多,弹匣就能正确插入,而不需要玩家真的像穿针引线那般精准操作……

    陈羽抬起左手,隔空抓取远处的一个玻璃瓶,向空中一抛。举枪,瞄准,射击,一气呵成!

    “嘭!!”

    飞在半空中的玻璃瓶,瞬间化作无数玻璃碎片,向四周飞散。

    看着枪口那一缕还没有完全消散开的黑烟,陈羽心中发出一句感慨:卧槽!手感真棒!!

    作为游戏老玩家的陈羽,没少玩枪械射击游戏。

    但就在刚才,陈羽仿佛是第一次玩枪械射击游戏一般。

    抬手之间,举枪瞄准,扣动扳机键完成射击。整个流程之前在电脑前不知道操作了多少次,但这一次的体验却完全不同。这种身临其境般的操作体验,是键盘鼠标永远无法给予的感觉!

    “嘭!嘭!!嘭!!!”

    陈羽连开三枪,并没有在意瞄准,只是很随意的扣动扳机,此时的注意力全在手枪上。看着手枪抛壳口向右侧抛出的空弹壳,不由的来了兴致。

    射击游戏玩了那么多年,还是第一次有机会近距离的看一下空弹壳!陈羽蹲在地上,用手枪的枪管来回拨弄着地上的空弹壳,空弹壳好像随手丢弃的一截粉笔一般。

    玩游戏这么多年,今天还是头一次摆弄空弹壳,原本金黄色的子弹变成了一枚焦黑的弹壳。陈羽深深的被这款游戏的细节所折服,这10万‘情绪值’花的可太值了!但凡玩家有可能看到的地方,细节是一点儿都不马虎啊!!

    ……

    站起身来的陈羽,起身朝院外走去,一个崭新的弹匣正躺在院外的草地上。

    左手对准弹匣,手腕一抖,伸手空中抓握,眨眼的功夫,弹匣就出现在了左手中。这个隔空取物的技能,真是越用越喜欢,越用越顺手。

    陈羽感觉在不久的将来,虚拟现实无论是游戏还是应用,这个隔空取物绝对是必备的基础功能。

    毕竟在虚拟的场景中,难免会有一些犄角旮旯的地方。如果真探着身子,撅着屁股去伸手拿,那场面儿如果让身边的人看见了,那可就太搞笑了。

    稍微分了一下神,左手手柄微微震动,又将思绪拉了来回来。

    眼前出现一句新的操作提示“将弹药举至肩上放开,即可存入背包”。

    刚刚回过神来的陈羽,举起左手伸到肩后,松开左手握着的扳机键,耳边传来一声拉链拉动时的声音。陈羽连忙转头看向身后的地面,地面上没有弹匣……

    卧槽!弹药真的被放到背包里了!!

    背包,对于游戏玩家而言,再熟悉不过的一个功能了,用于存放玩家的武器,装备,物品。

    说起背包,脑海中出现的肯定是一个游戏面板,面板中有很多格子,分门别类摆放着各种物品。

    但就在刚才,陈羽真切的体会到了什么是字面意义上的背包。

    背包!背在身后的包!!

    就是这朴实无华的动作,就是这在现实生活中在平常不过的动作,却让陈羽感觉到了异样的兴奋!就在进入游戏的这20多分钟里,一次又一次刷新着陈羽对游戏的固有认知!

    ……

    就在弹药被放入背包的一瞬间,左手“多功能战术手套”上的第二块液晶屏幕,被自动点亮了。

    屏幕上显示了一个黄色的子弹图标,后面紧跟着一个数字“10”。顾名思义,现在背包内有10枚子弹。

    陈羽看着左手手背上的两块屏幕,上面那块显示血量条,刚才点亮的这块显示背包物品。抬手间,就能看到两项最核心的游戏数据。

    只是这个动作,太像现实生活中抬起手腕,看手表时间的动作了。

    陈羽算是明白了,这款游戏在交互上的一个规律:那就是从日常生活中,提取合适的动作,配合虚拟现实头盔,以及两个操作手柄,实现一种全新的虚拟现实交互方式。

    所以,隔空取物的动作像钓鱼,看游戏数据的动作像看时间,至于手枪的弹匣,上膛动作,完全就是照搬了手枪的操作动作,陈羽感觉自己已经知道了虚拟现实开发的交互逻辑……

    ……

    陈羽不知道的是,此时的直播间内,大量观众涌入,直播间在线人数已经超过了3万人。对于“羽哥游戏”直播间而言,这可谓是创造历史的一刻!

    “卧槽!羽哥玩枪的动作可太帅啦!!”

    “跟主播玩的游戏比,我这些年的游戏算是白玩了!!”

    “羽哥方便说下时间啵,这游戏啥时候上市啊,我好准备好钱包……”

    ……
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