这种想法可要不得,升级翅膀要提上日程了,还要多锻炼一下他的废材身体才行。
尉柯搞明白后,就开始了他的光遇跑图之旅。
跑雨林,尉柯带上了打开看起来比较大的追光季鲲鹏大伞,实际上,要不是设定上只能带一样物品,他真想把篝火也带上,帅气的限定篝火背着即好看又能充能还能提供干净的木板坐下,至于伞不是可以拿在手上嘛!
尉柯进入雨林,飞越云洞的时候经常因为拉垮的飞行技术被气流带着撞到树干上,去集结季的树屋地图的途中因为降落不当,狠狠地一头扎在了小土丘上,差点来了一个到插葱,进去后,拿了那里的两个小金人又原路返回,虽然有快捷门,但是他的目的是肝图所以不需要。
回到云洞继续向前,到了雨林遗迹又觉得自己行了,直朝笔直高耸的巨木上架起的一块木板上的小金人飞去,结果在途中撞在树干上,木板上,发出了“叮叮叮”的脆响声,再被气流掀进飞进云里,三番五次下来才好不容易脸刹到地上。
啃了一嘴草加差点成功毁容,尉柯这才学乖了,老老实实的站在木板下方垂直向上飞才把小金人拿下,又收了烛火后进入雨林的第一道大门,这才看见了雨林的雨。
水汽氤氲在周围,灰胧的四周飞鸟和光鳐在雨中漫游,灵动的光之生物衬得雨林更加寂静,打开大伞,没有bg,但是有雨滴打在伞上的声音,听着倒也让人宁静舒缓,尉柯心里因为飞行太菜给自己带来疼痛和不便的烦躁也消散不少。
尉柯老老实实的当走地鸡,能跑的绝对不飞,不仅仅是飞不好,拿着雨伞更加飞不好的原因,主要是雨林的雨淋在身上不光会掉翅膀的能量,还有被成千上万的蚁虫噬咬的感觉,怎一个痒痛了得!
虽然痒痛感很快会消失,但是一淋到雨就会疼,停一下,来一下,这一阵一阵的痒痛袭来,直教人抓心挠肺,在大伞底下偶尔会淋到一点雨,但是尉柯表示,就算是这样也不能阻挡他肝图的心!只要习惯了就好,吃得苦中苦,方为肝图人!
几番折腾才到了雨林神殿前,尉柯第一件事就是先把雨给停了!
好不容易跑完雨林,霞谷倒是轻松了不少,除了脚下有点打滑,然后各种摔倒姿势都体验了一下,飞行赛道控制不好撞了很多次墙外,到没有什么不好的感受了,还在圆梦村体验了一把飞船的感觉,总的来说,这张图是三张图里他最心平气和跑的一张图。
过了霞谷,尉柯来到暮土,想想这里的黑水,恐怕和雨林的雨一样碰了会很疼,这里的螃蟹会撞人,一定要先掀翻,至于这里的虾……驯龙就先别想了,就这飞行技术,皮皮虾能直接免费送他去小黑屋,还是躲着点走吧。
然而还没有碰到这些史前困难之前,尉柯就碰到了一个不小的麻烦。
尉柯站在号称抽水马桶的风卷云涡前沉思,按照光遇里的动画来看,往这跳下去,人物就跟那啥进了抽水马桶一样。
唉,算了,反正痛不了多久。
尉柯闭眼,深吸一口气后就往下跳。
“卧——槽——啊啊啊……”尉柯还是低估了“抽水马桶”的威力,在云中被拉扯拖拽,脑袋被卷得七荤八素,手臂像是溺水的人一样挥舞,没想到的是刚挥动手臂,就消耗能量飞了一下,而正是这一下让他稳住了身形。
晕眩感在云海充能的加成中飞速消失,尉柯赶紧学鸟类在风中飞行的样子,张开斗篷御风,借助它的力量稳住,然后跟着它旋转向下。
“这可比蹦极刺激多啦——芜湖——”
冲出阴暗的云层后就碰到一阵混乱的气流,尉柯瞬间想起游戏里的人物先是翻滚,然后就像被丢掉的垃圾一样“噗通”一下摔在沙子上,更倒霉的还有头直接扎进沙子里去的样子,哦,到插葱他在雨林差点有幸体验到。
一个激灵,尉柯在过了混乱的气流后,在极速向下的过程中奋力挥动翅膀,这才停止了再一次吃沙子的命运。
抹了一把不存在的汗,尉柯开始跑图,拿了残垣上面的翅膀后,他作死的摸了一下黑水,疼痛感瞬间袭来,没想到黑水带来的疼痛感比雨林的雨还要高上几分,不亚于手指被砍了一刀的感觉。
有了这个概念,尉柯切滑行飞高,小心翼翼地,慢慢地飞过黑水,然后关掉滑行模式,计算好距离后精准地落在石块上烧花,雨伞在跑完雨林后他就换回了篝火,在光遇里,不会产生灼烧感,所以站在火里也没有事。
烧不到的地方尉柯就放出篝火,站在篝火上面烧,这样不仅可以不碰黑水,还能充能。
拿完右手边的烧花得到的烛火后,尉柯就先坐船去了魔法季的沉船图,拿完烛火翅膀和每日免费的魔法药水后他就向着山洞飞。
山洞离洞口不远处有火炉在照亮,火炉以后倒是漆黑一片看不见,尉柯想了想,回遇境把篝火换成了灯笼。
进洞没多久,随着尉柯前进的步伐,他身后的光源逐渐缩小,最后消失。
漆黑一片,不见前路,尉柯也早早拿出了灯笼,将墨似的漆黑驱散了一大块,由于地图面积大幅度增加,这个山洞也变得格外的深长。
幽长漆黑的山洞显得无比寂静,轻盈的脚步声也被无限放大,在山洞中回荡,又增添了一抹幽静,干燥厚实的洞壁上缀着零零散散的发光壁画,对照亮山洞没有发挥一点作用。
宽广的山洞没有带来狭窄压抑的感觉,但是一个人身处幽黑的山洞,难免生出孤寂和对前路未知的不安。
顺着记忆中的路来到了第一个石室,尉柯的灯笼的灯光对着洞庭环绕一圈,一个庞然大物触不及防的出现在尉柯眼前。
那是一只有他三分之二高的螃蟹在里面爬行,四条长矛似的蟹螯在土地上留下一个个浅坑,山洞里的土地说是千疮百孔也不足以为过,螃蟹小山一样的身体充满了暴戾的力量,毫不客气的说,这是一只战斗力十足的螃蟹。
???
啊这……他面前跑图时看到的螃蟹也没这么畸形啊!虽然戴着矮人面具,但是这个身高比例未免太过离谱了一点!!
这是做什么啊!
暮土这是怎么回事啊!
这个螃蟹撞上来就不单单是掉一格能量那么简单了吧?要不要逝逝?反正在光遇里是死不了的,可以去重生。
尉柯的作死精神在蠢蠢欲动,这时,穿着一黑一白斗篷,黑色斗篷带着恶魔断角,白色斗篷带着花环的两个卡卡小精灵出现。
黑斗篷卡卡说:“去试试吧,反正死不了。”
白斗篷卡卡说:“他说的对。”
嗯……人要有实验精神!尉柯拿着灯笼,然后来到螃蟹附近,螃蟹看到他后果然开始暴躁地发出尖锐的叫声,身上涌起一阵一阵的红光,像是被强化了一样,整个螃蟹变得更加的暴戾狂躁。
然后过了一小会,螃蟹向他快速冲来,尉柯看了一下,跟游戏一样,这个速度利用跳跃或者飞翔还是躲得开的。
螃蟹猛地一撞,一阵沉闷的腥风扑面而来,尉柯不出意外的倒飞出去——他专门选的角度,以免撞上墙壁梅开二度。
翅膀能量掉了一格,浑身上下酸痛无比,身上每个器官和细胞都在叫嚣着痛苦,这可比黑水和雨水加起来痛多了,感觉像是被大卡车撞飞了,虽然他没有被车撞过。
疼痛感迅速消失,尉柯站起来,远离了冲出去的螃蟹,淡定的拍了拍身上不存在的灰,现在的任务就是,掀翻它!
怎么掀?大叫吗?
尉柯想起之前一个段子,大佬带萌新跑图,大佬让萌新大叫给他充能,结果萌新在对话那里发了一大串“啊啊啊”,当初他都有被笑到。
拿出实验精神!试试吧!
想起光遇里长按人物大叫时,人物一般会先蹲下,然后大叫着起身,似乎是蓄力。
尉柯深吸一口气半蹲,然后学着游戏里的动作大叫起身:“喝——”
只见一道淡黄得几乎看不见的光圈从他身上自内而外的散发出去,在光圈笼罩过螃蟹,螃蟹发出了两声不安的“吱吱”叫。
尉柯又重复了几次,螃蟹“吱”的一声惨叫后就倒在地上翻了身,四条长螯无意识的舞动,似乎是想要翻身但是没有办法。
尉柯凑近,就出现了一个可以拾取的图标。
尉柯点了一下,灯笼被收了起来,在一片黑暗的包围下,他的手自动将小山似的螃蟹抱起,而螃蟹在手上却是和一个空纸箱似的,他想了想,放下螃蟹以后,没有点图标,摸着黑直接上手抱,可脸都憋红了才堪堪抬起一小段高度。
手一卸力,这次螃蟹“嘭”的一声巨响砸在地上,扬起了一圈飞灰,尉柯重新掏出灯笼,在温暖的灯光下能看出,这只可怜的螃蟹似乎是被砸的不轻,长螯舞动的频率都慢了一点。
没想到这螃蟹这么重,明明点图标抱起跟没有重量一样。
搞的光之子跟怪力人一样,不过他记得在动作栏里他带着的好像是飞鸟的叫声,等会换成螃蟹的试试,看看有没有和游戏里一样有加成。
山洞里螃蟹比较少,不过基本上都在花的附近,倒也省了花时间去找它们。
尉柯烧完花就做了实验,带了螃蟹叫声后,就去找螃蟹们的麻烦。
几只螃蟹下来,尉柯觉得自己可能有点傻,游戏里人物大叫时的动作只是为了增加游戏人物与玩家的互动性,让玩家有一种游戏人物是蓄了力的感觉,增加了游戏人物的真实感,是一个很好的细节制作。
但是,他又不需要增加什么真实感,蓄力哪里需要搞那么多花里胡哨的动作,气沉丹田直接喊就行了,毕竟要是游戏人物气沉丹田这种细节也不好体现出来,所以说他前面那些动作就跟傻帽似的,显得一点都不智慧!
还好没人看见,简直是破坏风评的举动。
他的声音没有因为带了螃蟹叫声发生变化,但是大叫的效果和游戏里的螃蟹叫声是一样的,相当于他的声音里加了一个buff,很实用的buff,尉柯换上以后就没换下来了。
兜兜转转跑完沉船图和边陲沙漠,在烧边陲沙漠那几株长在一起的花的时候,尉柯看着好几只冲着他开狂暴的螃蟹,满是不屑的嘲讽。
放弃挣扎吧,愚蠢的螃蟹,要知道,站在你们面前的可是来自神秘光之国且带着珍贵螃蟹叫的高贵光之子!
解决完对他发起进攻的螃蟹收集好烛火后,尉柯把灯笼换回篝火来到了一龙图,刚刚进神庙,他就听见了冥龙阴沉压抑的低吼声,这声音比游戏里恐怖了数倍不止。
尉柯现在身处的破败的神殿已经不复当年的辉煌和雄伟,冥龙恐怖的低吼在里面环绕,整个空间都有些震荡的感觉,胆小的人不出意外的会被吓得心惊胆颤。
尉柯则是有点害怕这个如风中残烛的小破殿突然崩塌,心有余悸的绕过高大但已经残破的石像,他这才终于看见了冥龙。
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