若裴谦在四月一号前发现游戏中有爆火因素,尚有不到一周时间做紧急修改。
至于宣传
裴谦已近乎放弃挣扎。
与前两次不同,腾达现已是小有名气的游戏公司。
尤其鬼将与海堡的良好口碑,为腾达积攒了人气。
至今,腾达所有游戏均在官方游戏平台发布,游戏制作人上线后,必有鬼将与海堡的玩家前来尝试!
如此境况下,宣传与否对游戏制作人影响不大。
关键在于,游戏本身的质量。
裴谦制作了大量嘲讽玩家的内容,这就是他的最大信心所在!
裴谦开始从头试玩。
每个转折、每个结局、每段旁白,细细品味。
吕明亮的配音竟还不错?这贱兮兮的欠揍声音是如何配出来的。
好无趣。
玩起来真是没劲。
关键是旁白一直在嘲讽我,我能不能现在揍吕明亮出气。
还有多久能玩完
忍住。
裴谦感觉精神恍惚,游戏制作人给他带来强烈的劝退感。
虽然有阮光建亲自操刀的原画概念设计,游戏美术风格独特,但对裴谦而言,毫无乐趣可言。
为何?
因为所有选择和旁白,都是他亲笔所写!
走进一间房,面临多种选择。
对玩家来说,每一扇门、每一种选择都是未知。
但对裴谦来说,接下来会发生的事,他一清二楚。
自带一百点剧透光环,这游戏还能好玩吗?
如同看侦探剧,早已知道凶手和结局,过程的精彩自然大打折扣。
于是,裴谦捏着鼻子跑完全部流程,体验了几个结局,得出结论。
无聊至极!
游戏无特殊玩法,只操控角色在一间又一间房间乱窜。
每次进入新房间,只能看看布置,听听旁白的花式嘲讽。
除此之外,别无他法!
嗯,不错,这次游戏做得颇有水准。
果然还是得我自己亲自操刀才稳当!
裴谦放下心来,目前看来,无需改动,发布即凉凉,坐等亏损即可!
与此同时,公司其他员工也忙得不亦乐乎。
新入职的马一群接到的第一个正式任务,就是试玩这款游戏!
但仅限体验。
吕明亮让马一群多看多学,不打算让他提意见或建议,更不可能让他参与修改游戏。
这家公司果然很特别。
马一群不禁感叹。
优越的办公环境、和谐的工作氛围、远超行业的薪酬待遇
这些,马一群听好友黄思博提及过,因此并未太过惊讶。
令他惊讶的,是这家公司的工作方式!
他还记得入职觞洋游戏的第一天情景 初入江湖,马一群尚未熟悉门派规矩,主事老刘便将一项重大任务交付于他,不带丝毫指点,不设交接仪式。
任务之宏大,要求之飘渺,唯有截止之日清晰如刀刻。其余一切,皆需马一群自悟自创,即来即战!
然而腾达门派,却是另一番景象。入门之后,未闻任务分配,唯六字真言:勤修武学,潜心观察!
欲速成江湖新秀?恕难如愿。“果然,此乃门派底蕴之差异乎?”马一群暗自思量。“觞洋门派所为,皆为凡俗之事,故新手如我能轻易上手,新丁不过如苦力般驱使。”“而腾达,所习乃高深武学,新弟子唯有苦练!此等修炼,须历时长久。”
仿佛重回青葱岁月,压力如山,马一群对腾达更加崇敬。
遍览门派之游戏,马一群顿感异样。此游戏,前所未见!非市面寻常武学流派,若置于觞洋,必遭掌门封杀。无前例可循,风险太大,无人敢投!
腾达之内,此类事却司空见惯。掌门领头创新,弟子们默契配合,浑然天成!此等默契,非一日之功可得。
在觞洋,常闻“有成例乎”、“效仿何门”、“收费足否”等语。而在腾达,却从未耳闻。众人似乎心照不宣,共赴同一武道。
只四字概括,深不可测。马一群自觉尚需刻苦修习。“难怪不派任务,我实力尚有天壤之别!”“必当勤奋学武,悟其精髓,尽早与腾达及裴掌门之思路同步!”
马一群暗自发誓。
包旭已毕《鬼将》与《海上堡垒》优化,近来正值清闲之时。吕明亮第一时间呈上《游戏制作人》,请包旭品鉴。此人乃门派首席试炼者,最能领悟裴掌门心意!
吕明亮心存忐忑,亟需高手信心支持。包旭一心一意,试玩全程。
未尝遍所有结局,以免耗时过多,仅按直觉抉择,体验数种结局。“包兄,此游戏如何?尚有改进之处否?”吕明亮问。
包旭未立即回应。稍顷,反问:“尔等如何感想?”“尔等”自然指的是吕明亮及所有参与《游戏制作人》研发的弟子。
吕明亮犹豫,决定直言:“众人皆觉……此游戏过于平淡。除林晚外,无人对其抱有信心。”“虽是裴掌门亲自设计,但总觉得……游玩之动力不足……”
吕明亮心绪复杂,一面愧疚迷茫。忆上回,黄思博与包旭联手打造《海上堡垒》,一举扬名!而今,他接过黄思博之班,却仍需裴掌门亲自治改……似有拖累门派之感,颜面无光。
另一面,由衷忧虑。玩法出自裴掌门,美术经阮光建大师审定,各面皆优,本应大红大紫。然而试玩之中,并未预感到爆款之兆,反而门派内多有弟子认为其平淡!
此等矛盾,令吕明亮始终不安。他不便直接质询裴掌门,故求包旭之见解。
包旭沉吟片刻。“我以为,尔等之看法,乃身在此山中。”“尔等早已阅过剧本,各选项了然于心,如同剧透,感知自不敏锐。”“以旁观者视角,我认为此游戏颇有韵味,极为独特。”
吕明亮一怔,未料包旭评价如此之高。颇有韵味?
极为独特?
看似普通赞誉,关键在于评者身份!包旭何许人也?游戏界霸主,历经无数江湖,眼界高于一般武者。
如《海上堡垒》中小女子之设计,诸多国中弟子初见此法。包旭设此设计,因其早见于他邦大派之游戏中,此乃眼界之差异。
连包旭亦觉“极为独特”,足见《游戏制作人》实乃非凡之作!然而,包旭话未完。
他神色庄重,补充道:“但这并不意味着此游戏能赚取银两。”“我认为这是裴掌门一次高蹈不群的尝试,可能因此封神,也可能黯然收场。一切取决于江湖反响。”“请教包兄。”吕明亮虚心聆听。
包旭整理思绪。“我只能根据有限之游戏经历,揣摩裴掌门之意。”“我觉得,裴掌门一直是个孤独之人。”吕明亮惊讶:“裴掌门很孤独?何以见得?我觉得……裴掌门挺乐观开朗的。”
“是吗?”包旭反问,“还记得上次全门派宴饮,裴掌门的状态吗?”吕明亮略感困惑,努力回忆。
那次宴饮,庆贺《海上堡垒》研发成功,裴掌门携众人享用人均四百的盛宴。因欢愉至极,吕明亮至今记忆犹新。那时裴掌门如何?
竟无甚印象。再尽力回忆。“似乎……裴掌门当时静静坐着,未曾大快朵颐,似有心事,深思熟虑……”
吕明亮望向包旭,包旭点头:“不错,唯有如此情境,方能洞察一人真心。”“平日裴掌门在门中,对我们展现的是随和,因裴掌门作为领袖,需时刻以最佳精神感染我们,激励我们。”
“但在宴饮之中,真正内心孤寂之人,总会或多或少流露真实情感!”“仔细想想,那时《海上堡垒》研制完成,即将大胜,美食当前,无理由忧心忡忡、食不甘味吧?”“何事让裴掌门如此失落?”“唯有内心的孤寂之情!”吕明亮眨眨眼,觉有一定道理。
逻辑推敲,裴掌门当时确有心结!包旭续道:“况且,近期我在优化《鬼将》与《海上堡垒》时,也感受到相似情感,此情此感,应源自裴掌门在基础设计时便植根于游戏灵魂深处!”
“如《鬼将》,为何定价十两,终身卡三十两?我认为,这是对江湖的一种无情嘲讽。” 裴总心中暗自揣测,这等玩意儿怎配得上这般天价!区区一张牌,竟炒至数百乃至千金?欺世盗名,实乃江湖一大谬论!
而《鬼将》问世,正是要揭露这谬论,让各路武林中人知晓,舍数百千金求一纸牌,此等举止何其荒诞!
自《孤独的沙漠之路》以降,《鬼将》、《海上堡垒》,直至今日的《游戏制作人》,裴总皆以独特手法,讽刺这浮躁江湖中,唯利是图的游戏门派。
然则……《游戏制作人》较之以往,更为直接,更为犀利,亦更入木三分!同时,也更为不受欢迎。
吕明亮的目光渐亮,豁然开朗!
一切因果,此刻串联成线!
但紧接着,他又生疑惑:
“然此游戏内涵深厚,包哥为何言其或成神作,又或落魄收场?”
包旭望向窗外,眺望远方山河:“超脱时代的杰作,岂非皆如此?”
“真正的大侠,往往不被世人理解,败于商海,亦不足为奇。”
“若《游戏制作人》失利,非裴总之过,反是今日江湖之人,未配此等佳作。”
“或许未来,他们会逐渐领悟其深意。”
“但当下……这浮躁的市井,能否洞察游戏背后之真谛?此事,我亦难以预料。”
听完包旭之言,吕明亮心中五味杂陈,既有激动,也有忧虑。
激动源于参与伟业,创造历史之作,留名国内游戏史册的豪情!
忧虑则是对游戏前景的深切担忧。
这等不迎合世俗,不取悦玩家的游戏,能否在江湖上立足?
稍有不慎,便可能在声誉与商路上双输,这风险,实属太大!
“裴总谈笑间,便作出关乎存亡的决断!”
“一旦失败,百万银两付诸东流,恶名也将随之而来。”
“换作我,恐怕寝食难安。”
“而裴总,依旧泰然处之,真乃大事者风范!”
吕明亮怀着敬畏之心,预备返回工位继续测试游戏。
“对了,游戏该如何宣传?”包旭忽而想起此事。
并非担心游戏无人问津,只因好奇。
裴总又将以何种奇招推广新作,令人拭目以待!
吕明亮一愣:“嗯……这个我还没问,我去问问。”
裴谦的书房内。
吕明亮悄悄留意裴总的神情。
竟无丝毫紧张之色!
是看破生死,还是信心满满,成竹在胸?
不论何者,皆令人钦佩!
裴谦沉思。
吕明亮前来请教,游戏制作人该如何推广。
原本,裴谦未曾深虑,以为无需推广便好。
然细思之下,发觉此想法大错特错!
应以发展眼光看问题,不可胶柱鼓瑟!
《孤独的沙漠之路》与《鬼将》问世时,腾达尚是默默无闻的小门派,欲亏钱,不宣传便是良策。
如今时局已变!
有《鬼将》与《海上堡垒》之名震江湖,即使裴谦不主动推广,玩家自会发现。
此事难逃众人耳目!
既是如此,何不多花些银两宣传一番?
但具体如何操作,须慎重考虑。
若按常规手段炒作热度,如何收场?
故最佳之选,当是花钱却未见宣传效果,甚至产生反效果,方为上策。
现今可行的宣传方式,屈指可数。
购买推荐位,投放广告,寻找代言人——
裴谦断不会采取此类方法。
此类宣传方式盈利可能性太高!
此等传统手段,虽转化率有高有低,但考虑到《游戏制作人》独特的美术风格,极易吸引眼球。
一如那些坑爹页游,买个网页广告,搭配窃来的视频素材,“我在澡堂不断洗浴,油腻的师姐在何处?”
抑或是请代言,耗巨资请明星尴尬念台词“我是渣渣辉,是兄弟就来砍我”,虽耗资巨大,但沙雕广告影响力不小。
单是养鲲游戏?简单画面,粗糙拼接,只要有流量,亦能引导大量玩家!
万一这类沙雕广告火了,裴谦哭诉无门。
绝不可冒此险。
裴谦沉吟片刻,道:“我们找视频网站上的博主推广。”
“视频博主?”
吕明亮一怔。
未曾料及此层。
主要是,相较于其他宣传手段,视频博主的推广效果最差,费用最低,不太符合裴总的考量。
此时为2010年,许多稍有名气的视频博主,如乔梁,尚在温饱线上挣扎。
如黄思博他们的裴总日常,累积数百万播放量,却只能接些低端广告,高端定制无人问津。
非是世人不懂,实因当前视频广告效果不佳。
若有银两,直接在视频网站购买精准投放广告岂不更好?
玩家观看游戏视频前先播放广告,或许能吸引更多人点击,岂不强于博主推广?
吕明亮一时未能反应过来。
旋即醒悟:“我懂了!裴总,您是想让黄思博和朱小策为我们制作专属宣传视频,借助裴总日常的热度,为《游戏制作人》宣传,对吧?”
裴谦:“???”
何时说过要找黄思博和朱小策!
别曲解我的意思!
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