又过了半个月时间,在个人对战和魔兽的双重历练下,李林的实战经验已经突飞猛进地增长。

    为了能够减少在对战时的失误,李林还特意为自己制订了一系列战术。

    李林为了让自己的攻击性技能全都能够用的上,特意选择了攻击性防御塔作为自己在对战时使用的建筑。

    攻击性防御塔本身就有攻击能力,在战斗时对自己有些微的帮助。

    不过攻击性防御塔的技能想要攻击到同阶职业者很难,他们都是能够快速躲避开的。

    李林也没有让攻击性防御塔直接击败对战者的想法。

    在个人对战时或者在领地外遇到同阶敌人时,李林一个生活职业者想要躲避战斗职业者的攻击根本没有任何办法。

    自己的速度不可能快过同阶战斗职业者,而且他们的攻击还会更快。

    在经过多次对战失败的考验后,李林深刻认识到这一点。

    既然逃不掉战斗职业者的攻击,李林就只能选择防御住他们的攻击。

    而在防御方面,同阶建筑的防御力要强于绝大部分职业者。

    借助建筑的力量,李林是可以防御住战斗职业者的短暂攻击的。

    在对战中释放图纸中的建筑,到建筑成型不过是一瞬间的事。

    李林在这段时间内释放技能附身建筑,就能借助建筑的防御力躲避战斗职业者的攻击。

    这样李林就能躲避一开始自己的必死之局。

    接下来一般的战斗职业者肯定是不会选择进入建筑内部的。

    李林可以看情况使用技能建筑固化,加强建筑的防御,为自己拖延更多的时间。

    在这段时间内李林要做的就是尽可能多的在战场上布置更多的攻击性防御塔。

    如果能够将建筑布置在靠近战斗职业者的地方就更好。

    这样李林可以直接使用技能建筑毁灭,让建筑爆炸,产生的威力等同于与建筑同阶职业者的最强一击。

    这个技能需要蓄力一段时间,很容易被职业者躲避开。

    只有在职业者靠得足够近的时候才能产生致命伤害。

    在战场上布置足够多的建筑之后,李林就可以使用技能建筑炸弹进行攻击。

    利用攻击性防御塔内部的能源制造炸弹不断攻击战斗职业者,逼迫他的位置。

    使用建筑炸弹后,攻击性防御塔就不能使用技能了。

    本来使用攻击性防御塔就是为了其中的能源,而不是为了释放技能进行攻击。

    建筑炸弹的使用和防御塔的技能不一样,它很灵活,使用能源的多少决定了炸弹的威力。

    炸弹也不会和防御塔释放的技能一样容易被职业者躲避掉。

    李林能够使用精神力对炸弹进行辅助控制,不像技能只能指定一个方向释放。

    同时自己也能够利用建筑附身在布置的建筑中转移,躲避攻击。

    只要战场上的建筑足够多,李林的优势就越明显。

    李林最重要的杀手锏还是技能建筑核能。

    借助技能灵能喷涌,李林能够短时间内控制多座建筑生成多个等同于建筑品阶威力的核弹。

    蓄力时间长,但是攻击速度快。

    多个核弹一同攻击能够命中的可能性很高。

    一旦被命中,同阶职业者很有可能就会死亡。

    其中李林甚至还能使用技能建筑牺牲,让建筑的能量提升一个等阶,加强核弹的威力。

    如果在战斗中,战斗职业者进入了建筑内部,李林就更开心了。

    使用建筑坍缩绝对不是一般职业者能够从中逃脱的。

    在这个战术中,唯一危险的只有最开始李林布置第一座建筑的时候。

    这段时间很短,但是同阶职业者爆发最快速度的攻击,李林可能无法进入到下一步。

    这个战术的缺点也是很明显。

    在虚拟个人对战中,对手不能离开战场,李林这个阵地战还有发挥空间。

    到现实世界中,李林的这种战术实在是太笨重了。

    敌对方在没有抓住机会,或者意识到情况不对时,很有可能会直接离开。

    这样李林的安全是有保障的,想要击杀敌人就很困难,没有人会想要和李林死磕。

    不过也不要紧,之后李林可以一直搬着建筑行动。

    这样的行进速度要慢很多,不过安全有保障,也不用再次布置战场了。

    今天李林第一次带着这套完整的战术进入个人对战,对面是一个鬼影盗贼。

    对面的蒙面盗贼看到李林,瞬间反应过来李林就是最近经常出现的建筑师。

    “对面的,你不会真有什么特殊癖好吧?”

    对于外界对自己的议论李林并不知道。

    平时在对战结束后,李林都会马上退出个人对战模式。

    在对战匹配之前,其实还能够进行社交。

    不过对于社恐李林来说,有和没有是一样的,而且自己还很忙,根本没有时间关注他们讨论的话题。

    面对对面提出的问题李林一头问号,没有回答。

    在对方看来,李林的沉默就是变相承认了这件事。

    这让他感到一阵恶寒,手里的匕首都握得更紧了。

    等到战斗开始后,李林开始贯彻自己的战术。

    计划很顺利,李林成功附身进入建筑中。

    而对面的鬼影盗贼也没有留手,在战斗的下一刻就隐身起来。

    李林没有在意他的位置,他肯定在朝自己的位置行动。

    在李林附身成功的下一秒,他就在李林所处的位置现出了身形。

    李林没有在建筑上装设破隐模块,对付这种能够隐身的职业有些难受,下次要改进。

    盗贼职业并没有破坏性很强的技能,想要彻底拆了这座防御塔实在是有些难为他了。

    他再次隐身,防御塔丢失了攻击目标,它的普通攻击暂停。

    附身建筑并不能让自己长时间和建筑融为一体,更多时候是借助附身不同的建筑进行转移。

    李林觉得他一定会潜入防御塔中,马上再次利用图纸建造好一座防御塔。

    建好后李林就开始转移,这一转移再次让蒙面盗贼扑了空。

    刚刚李林都感觉到脖颈处传来的阴凉感了,差点就被他给追上了。

    转移后李林快速释放技能建筑坍缩。

    不过不愧是鬼影盗贼,一道鬼影从建筑的缝隙中钻出来落在了战场上。

    蒙面盗贼感觉到李林有些难缠,这和传闻中有些不一样。

    以前李林没有这套战术,往往最好能使用一个攻击技能,对对面的战斗职业者造成些微伤害,然后就结束了对战。

    看起来是有些像是在纯粹找虐,今天可是不一样了。

    建筑坍缩想要对付这个职业有些困难,李林一边释放建筑的同时,一边对着坍缩的建筑使用建筑核能,不能浪费了。

    一座六阶防御塔要几百金币,李林在战斗时简直是在撒钱。

    在个人对战模式中,这也是一个好处,图纸是扫描李林身上的,也是虚拟形成的,用起来李林没有任何负担。

    核弹在那里成型,不过还需要一些时间,李林继续转移到新建筑中。

    同时战场上的蒙面盗贼又消失了,李林使用技能建筑坍缩,再次让所有建筑都坍缩,逼迫蒙面盗贼现身。

    果然他在李林新附身的建筑中化为一道鬼影逃了出来。

    核弹在这时正式成型,李林控制它在蒙面盗贼落脚处爆炸。

    自己也从坍缩的建筑中现出身形。

    这时他没有逃跑手段了,核弹成功命中,李林获得战斗胜利。

    胜利之后,李林紧接着开始了第二场对战。

    以前都是一场失败,李林精神受损就直接退出去了,今天胜利了还能继续进行下一场。

    之后几场依旧是李林获得了胜利。

    对于自己制定的战术,取得这样的结果,李林很兴奋。

    之后只要继续锻炼下去,弥补其中的不足之处,李林就有机会前往核心战场,并且获得奖励了。
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