那个怪物被部署落地后,头顶也出现了血条,只不过这个血条比任何一个光点都要长。它并没有第一时间朝着两个光点发动攻击,而是在原地等待着。
两个光点的其中一个朝着怪物慢慢靠近,等到距离足够后,怪物瞬间暴动,朝着离自己最近的光点发动了袭击。
只不过那个光点反应神速,瞬间就脱离了怪物的攻击,和另外一个光点一起朝着远处奔逃。
这一切听起来很刺激,但其实基本都靠陆远脑补,这游戏做的非常粗糙,就是枯燥的几个光点来回追逐,还没有吃豆人来的刺激。
陆远赶紧在光点逃离的方向继续部署更多的怪物,但很快他就发现怪物并不是无限部署的,在每个怪物的下方用非常小的字标记了部署费用。
陆远初始的部署费用只有十个点数,而刚刚他部署的怪物足足需要三个点数,也就是说陆远只要布置三个那样的怪物,他就不能继续部署了。
不过这个部署费用正在随着时间的变化而慢慢增加,陆远猜测应该还有别的挣取部署费用的手段,但他现在还不知晓。
陆远思考了一下后,再次在两个光点逃离的方向部署了一个尸体怪物。
他没有着急投入更多的费用来对两个光点进行围追堵截,陆远快速浏览着游戏界面,尽可能多的获取跟游戏相关的信息。
在左上角陆远看到了一个名为“玩家2”的id,他点击了一下,画面立刻切换了,这次画面中只有一个光点,这个光点正在原地静止不动,它的头顶并没有血条。
陆远尝试着在这个光点部署些什么,但他并不能做到。
陆远立刻明白了,这并不是自己的视角,而是对面那个参赛者的游戏画面,游玩游戏的双方能够互相查看对方的游戏进程。
陆远再次点击了一下,切回到了自己的游戏画面,他仔细观察着,游戏画面除了不断游离的光点外,在右下角还有个简易的地图。
陆远尝试着点击地图,但并不能放大,只能通过一个小小的圆形观察个大概。
除此以外,这个游戏就没有别的东西了,简陋到堪称过分,就像是一个刚学习编程一个星期的初中生做出的产物。
没了?这就没了?
陆远挠了挠头,他现在还有六点部署费用,刚刚随着时间流逝他恢复了两点费用,陆远并不打算全部部署了,自己的目标光点非常灵活,可能需要更加昂贵的怪物才能将它消灭掉。
陆远点开了部署页面,浏览着自己可以部署的怪物,他发现这个部署页面倒是做的非常用心,能够部署的怪物单位非常丰富。
陆远一边滑动着滚轮,一边快速浏览着,排序似乎是根据价格从低到高来的,陆远有些好奇,最贵的部署单位是什么?又需要多少费用?
他索性将页面拉到了最后,有些奇怪的是,随着页面越来越向下,部署的单位越来越贵,电脑屏幕越来越红,深红的像是血液一样的光映射在陆远的脸上。
陆远终于划到了最后,他看见最贵的那个单位瞬间呆住了。
那是一个像素风的眼球,眼球周围飞舞着无数的触手,猩红的光芒在它的瞳孔中一闪一闪的,它正在向下俯瞰着。
而它的部署费用是三个问号。
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