栅栏对这些‘动物’来说就是摆设,散养区里见到跳出来到处遛弯的‘动物’再正常不过了。

    “草!吓了老子一跳!”

    “就是,还以为有熊呢,一口气都被吓得没提起来。”

    “差一点我就把道具甩上去了,这可是我唯一一件有杀伤力的道具啊!空军了你赔!!?”

    ……

    道具昂贵,就算侥幸在副本里爆出来一件,也不一定是有杀伤力的,

    可能有使用次数限制,可能只有辅助作用,

    因此但凡坚硬一点,或者有个刃有个尖的道具,不管它本身的能力是什么,全被玩家拿来当武器用。

    就像张庄的插排,它本身的能力是供电,本该配合电磁炮电子脉冲枪等道具使用的,

    但奈何后两种道具太过高大上,张庄买不起,而插排又舍不得卖,最后就当一个带电的鞭子用了,还便宜了队友。

    众人神经紧绷了一路,有个不大不小的意外放松神经也不错。

    至少好些新人玩家感觉自己已经没有之前那么紧张了。

    最先指出梅花鹿位置所在的那名穿着防弹衣,全身裹得都没出来几块皮肤的玩家,尴尬的挠了挠脑袋:“真是不好意思,是我太敏感了。”

    其他人没怎么在意,只是象征性的埋怨两句,队伍重新出发。

    但领头的周龙茂没动,他感觉不太对劲,但到底哪里不对也说不上来。

    这种感觉毫无根据,全凭他的直觉,而他的直觉救过他数次的命。

    这一次他也选择相信自己的直觉:“大家不要放松警惕。王有为,用你的分身过去检查一下。”

    “好嘞!”

    叫王有为的那名玩家是个全身溜圆的小胖子,白胖白胖的,

    再配上脑袋顶上的一小撮黑发,就像是露了点馅儿的黑芝麻汤圆。

    与王有为本人相反,他的分身瘦的跟竹竿一样,并且没有五官等细节,乍一看就像个火柴人。

    这项分身技能用来探路很有用,因此即使王有为属性值尤其是‘速度’一项差的一塌糊涂,周龙茂也破例留下他,让他待在胡进周围,遇到危险时可以拉上一把。

    可惜技能的使用者不能共享分身的五感。只能用眼睛观察分身的状态。

    如果王有为以后有机会得到技能升级卡,应该能弥补这个小缺陷。

    ……

    这会王有为的分身已经缓缓移动到距离梅花鹿不足两米远的地方!

    按理说梅花鹿这样胆小谨慎的动物,在发现自己附近不足两米的地方站着直立猿,应该迅速逃跑才对。

    就算他们遇到的梅花鹿是比较呆傻的个体,愣神片刻也该知道这里不是久留之地应该尽早开溜。

    ‘散养区’的‘动物’虽然成分都不太对,但为了增加玩家的代入感,游戏还是固执的让怪物们将现实世界里的动物习性还原个十之八九。

    可这头梅花鹿就是待在原地一动不动,之前还有跺脚、甩尾巴等小动作。眼下这点儿小动作也没有了。

    这时一阵风吹来,灌木丛沙沙作响,透过摇晃的树枝,

    众人看到了梅花鹿之前被遮挡的前半身的样子。

    它的整颗脑袋包括脖子的上部都沾着血迹,就像它刚才将脑袋钻进了其它动物体内进食一样。

    毛发沾到的血液刚开始变色还没有彻底凝固,距离它进食的时间绝对没有太久。

    “王有为!!快把你的分身叫回来!”胡进高声提醒,同时也让其他人赶紧散开。

    在梅花鹿的瞳孔中倒映出玩家身影的那一刻,异变开始了!

    一颗鹿脑袋从中间开始分裂,但分裂的又没那么完全,

    没成为双头鹿,倒是成为了双脸鹿。

    靠近分裂线的两只眼睛粘连砸在一起,共用一个葫芦形眼眶,张开嘴,里面是w形排列的牙齿和分叉的舌头。

    “按我之前说的!列队形!!这头怪物不强我们可以对付!”周龙茂大喝一声镇住慌乱的众人,

    这头梅花鹿异变后平均属性点大概只有9,以他的实力完全可以与这头怪物单挑,

    但还是将这次机会让给其他玩家,让他们提前适应一下配合。或是让仍在队伍里浑水摸鱼的玩家知难而退及时止损。

    要是连白天的怪物都无法对付,就更不要说晚上的了。

    如果说白天的‘散养区’是和平模式,那夜晚的‘散养区’完全就是噩梦模式!

    愣住的玩家被周龙茂的声音喊回了神,哆哆嗦嗦的走到自己的位置上,拿出自己的道具对付怪物。

    王有为仗着有分身在不怕死,表现积极,率先控制分身拽用拆下的一段栏杆当做武器牵制住怪物,

    新人玩家就是这样,运气不好没有可以当武器的道具,那么只能在副本里捡到什么就用什么,

    当初左成安也是用干草叉这么的凑合过来的。

    这群玩家运气不错,碰到的怪物是由体型较小的梅花鹿异变来的,

    若是碰到了水牛、驼鹿、角马一类,异变后平均属性都能达到12、13!周龙茂就不会想到让玩家磨合,而是第一时间风紧扯呼。

    ——

    蚁多咬死象,更何况玩家不是蚂蚁,怪物也不是大象。

    在场的玩家哪怕表现的再次,也是通关过新手副本的存在,更何况还有通关过四五次副本的老手。

    克服了对怪物丑陋外表的恐惧后,那些未登梯的新人玩家在老玩家的引导下迅速适应战斗的节奏,

    偶尔也能抓住胡进故意留出的机会,给怪物造成伤害。

    拳拳到肉的感觉,或者从道具传过来的反馈,能让新人玩家迅速积累自信。

    就这样循序渐进,要不了多久,这些新人玩家就能成长为独当一面的老玩家,有了在游戏世界里生存下去的资本。

    不是所有人都能迅速适应游戏世界的节奏,一进入游戏就如鱼得水,实力跟坐了飞船一样蹭蹭往上涨。

    更多的人或是因为身体初始素质跟不上,或者在和平社会生活的太久,被磨灭了血性不敢对怪物下手。

    他们要花费更长的时间才能调整好自己的状态,

    但在调整的时候,如果没有人帮上一把,很容易被游戏当做次品残忍淘汰。

    这就是‘晓月公会’正在做的事情,给所有普通玩家一个机会。

    公会里很多正在大放光彩,攻克副本无数的领队级玩家,

    在很久之前也是个一遇到怪物就被吓到失声、不敢杀生、甚至是晕血的人。

    有天赋的站在金字塔尖的,永远只是一小撮人。
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