秦风作为挑战者就更不可能知道了。
但这影响不大。
关键就在于,在抵消自有秩序方面一百倍的优势,足以让他在未来的秩序之地碾压一切。
而除了轮回增益外,还有轮回挑战的常规奖励。
那就是三选一的远古级神性特技。
这一次,秦风一眼就看中了第一个选项:
——
【神水之韵(远古级):神性特技。消消耗100点神性,进入‘神水之韵’状态。在神水之韵状态下,释放的第一个技能会消耗掉‘神水之韵’状态,且该技能消耗神性+100!本技能拥有固定冷却时间:300秒。】
——
这是个看起来就很猛的辅助技能!
这是属于神水族的特殊能力,开启‘神水之韵’后,下一个释放的技能,将消耗双倍神性。
表面上看起来,消耗翻倍,有什么用?
但实际上,在未来的神性影响力比拼之中,这个技能的作用将极为关键!
而第二个选项,是提升水元素伤害的被动技能,而秦风的技能伤害压根不含水元素,可以说含水量为零……
第三个选项,则是个物理减伤技能,对秦风来说,减伤肯定是不如伤害重要。
所以该选哪一个,秦风只是看了一眼就作出了决定。
“这还只是远古级的效果,如果将其进化到旧日级……”
秦风都有点无法想象了。
首先,秦风发现这技能是无法使用深渊神龛进行提升的。
意思是除了他之外,就算有其他玩家获得这个技能,也只是远古级的效果。
只有秦风能将其提到更高的品阶。
“总共也就七十多万进化点数。”
“直接进化到旧日级!”
秦风最近没怎么使用进化点数,已经又从两百多万,攒到了六百多万。
只可惜先前的陨石并非‘魔物’,没提供进化点数,不然按照不朽级boss来算的话,秦风还能多个五百万进化点数……
“按照这速度,要攒到一个亿,速度太慢了。”
“还是得到了秩序之地,才能有足够多的魔物boss,让我积攒进化点数的速度加快……”
秦风消耗了七十多万进化点数,直接将‘神水之韵’进化两次,从远古级来到了旧日级!
——
【神水之韵(远古级→不朽级→旧日级·0年):神性特技。消耗100→200→300点神性,进入‘神水之韵’状态。在神水之韵状态下,释放的第一个技能会消耗掉‘神水之韵’状态,且该技能消耗神性+100→+200→+300!本技能拥有固定冷却时间:300→240→180秒。】
【不朽级新增效果:本技能固定冷却时间降低一半,且最多可充能12次。】
【旧日级新增效果:‘消耗神性’变更为‘神性影响力’(即:技能消耗神性不变,但神性影响力提升)】
——
不朽级效果很好理解,跟值钱的‘暗影折跃’差不多,就是冷却时间减半且可充能次数。
这样一来,秦风在关键时刻可以一次性施放12次神水之韵,而不受到其固定冷却影响,效果拔群!
至于旧日级的新增效果就更爽了!
“原本神水之韵的效果,是让下个技能消耗的神性提高到四倍。”
“但现在……则是变成消耗不变,但神性影响力提高到四倍!”
从最终结果来说,效果是一模一样的。
但直接节省了四分之三的神性消耗!
节省消耗还不是最主要的,主要还是在于,说不定有些神性规则,需要消耗的神性非常高,高到秦风的神性上限都刚刚好够用……
那么,原本‘神水之韵’的效果肯定是无法生效了,因为提升300消耗后,根本没足够的神性可以用了。
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