紧接着处理的,就是生命值27位数的天灾球果,数量是两百多个。
这处理起来速度就快了好几倍。
基本上就是十几二十秒一个。
然后是生命值26位数的天灾球果,数量足有五百多个,但这天灾球果处理起来只需要几秒就可以了。
……
总共四个多小时后,秦风处理了场中两万多枚天灾球果,将这部分天灾球果的生命值,全都修到了只需要一刀就可以砍爆的地步!
由于有100层暗影帷幕在身上,秦风的各种增益状态持续时间都拉到了最长。
只要他自己不主动取消增益,那些增幅状态都能一直在他的身上。
紧接着,秦风将‘世界阴影’关闭、‘堕落深渊之手’效果取消、‘圣洁天使的庇护’效果取消,让自己的普通攻击伤害数量级降到了19阶。
这次要处理的天灾球果更多,但每一枚天灾球果处理的时间更短。
甚至秦风已经操控四个影分身分散出去,精准的对被标记的天灾球果来上几刀!
在秦风的本影感知下,他和影分身的行动,快速又准确!
由于飞行速度足够快,所以赶路的时间几乎可以忽略不计。
当秦风把场中所有天灾球果的生命值,都削减到了20位数以下的时候,时间已经过去了八个多小时。
但好消息是,到了这个程度,秦风在这次挑战中的总积分完成度,已经超过了99!
当然,前提是秦风接下去的攻击,没有把那些血条最长的天灾球果打爆……
随便打爆一个,就会让秦风功亏一篑。
并且想要结束挑战的话,还需要将场中存在的所有天灾球果,生命值都削到10以下!
要么将天灾球果打爆,要么将天灾球果血条削减到十分之一以内。
“从某种程度来说,我就算把血量不到20位数的天灾球果全都打爆了,我的总积分完成度也是超过99的。”
“不过这次挑战的细则……不止是要求总积分完成度,还有平均完成度。”
数据计算起来有点复杂,总而言之就是,如果打爆的天灾球果数量太多,将会导致最后总积分大幅度降低。
最完美的当然是把场中所有天灾球果的生命值都削减到只剩下1点,但这哪怕对秦风来说都是不可能的。
根据完成度不同,最终积分也会进行一些加成和降低……
“那就继续!”
不再使用‘幻影艺术’,不再开启‘死亡之眼’,取消‘五色神力’效果!
秦风将自己的普通攻击伤害量级,再一次降低到了18阶!
这一幕场景,让周围暗中观看的天灾精灵们,全都有些惊讶。
这伤害控制的挑战,对这一位来说好像很轻松的样子?
这整体策略,实在是太有条理了,毫无疑问,秦风的这个办法并非最快的,但绝对是计算量最少的!
17阶,16阶,15阶……
在秦风的操作下,他的伤害越来越低。
取消上位词缀140增伤!
取消80梦魇词缀增伤!
取消隐身,不再享受职业特效的三倍增伤,且不再享受到背击增伤!
悬停不动发动攻击,取消死翼天使血统的移速增伤!
最后,秦风竟是硬生生的把普通攻击的伤害量级,降低到了12阶,也就是万亿的级别!
到这时,已经25个小时过去了。
没办法,场中的天灾球果数量实在是太多了。
正如天灾精灵们所想的,这并非是这挑战最快速的方式,但确实是计算量最少的方式。
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