很好。

    加速消耗的体力。

    透支使用的能源。

    全都被判定为负面效果。

    那么毫无疑问,精力方面的透支也必然奏效。

    一旦精力透支被免疫,两极反转的威力将会彻底获得解放。

    届时、不再惧怕精神反噬的自己,连神祇的时间都能轻易的回溯掉!

    只是有点可惜,初雪在本体身边,技能效果又不能从分身上转移,不然就能直接进行实践检验,然后看到初雪讶异的神情。

    略作遗憾,陆铭缓缓抬起龙爪,沉声低喝:“无垠渊力。”

    金色龙瞳高光一闪,灰色深渊能量飞掠而过!

    只听噗呲一声脆响,龙爪应声割裂!

    原本,按照正常的发展。

    龙爪必然截断抛飞,鲜血必然迸发喷涌,剧痛必然导入神经。

    可现实情况却是龙爪依旧停留在断掌上,鲜血没有一滴溢出,剧痛没有半点反馈。

    只有那道裂口留存在爪心,从手爪的一端通往另外一端。

    除了给予视觉上的反馈,便再无任何存在感,甚至不影响龙爪的握撑。

    【提示:目标当前免疫一切负面、控制效果,断肢状态无效。】

    【提示:目标当前免疫一切负面、控制效果,行动受阻效果无效。】

    【提示:目标当前免疫一切负面、控制效果,痛觉反馈无效。】

    【提示:目标当前免疫一切负面、控制效果,流血状态无效。】

    紧接着,那道被无垠渊力切断的伤口便被强横的自愈能力愈合。

    看到整个造成伤害的过程。

    陆铭露出意味深长的笑意。

    没错,解放消耗只是神光面纱bug效果中一个很小的方面。

    对自身造成的伤害,同样具备惊人的奇效!

    只是效果的判定范围和自己的想象有些差异。

    直接造成的伤害不属于负面、控制效果,所以伤口会存在。

    但直接伤害造成的肢体破坏、流血、剧痛都算在负面、控制效果中。

    倘若三十分钟内,伤口没能愈合。

    可能在神光面纱效果结束的刹那,被免疫效果强行扼制的肢体破坏、流血、剧痛会重新反馈。

    但特化等级已至中级化渊的他,不可能让任何伤口逗留三十分钟以上。

    别说什么“不可愈合”的攻击,首先不可愈合就是一种“负面”效果,怎么可能加持得上。

    以此为基准。

    死亡状态,亦会从自己的存在中抹除。

    毕竟无论是对自己的认知而言。

    还是对整个珈蓝末世制定的规则而言。

    死亡,都是对一个生命体最大的“负面、控制”效果。

    故而神光面纱持续的这三十分钟。

    对于拥有强愈合能力的人来说,就是一种会受伤的另类无敌。

    然而,这还不算完。

    该技能的作用目标同样可以挖掘。

    “自身”或“目标单位”。

    而不是“自身”或“目标生命体”。

    它没有特定的目标圈定。

    就意味着它可以是转移者、异种这种生命体?

    也可以是土地、砂砾这种死物。

    还可以是“技能”“道具”这种特殊事物。

    土地、砂砾这种死物的操作方式他没有深入想象。

    技能和道具可就太简单了。

    如果!

    他是说如果!

    如果神光普渡的目标是某个技能。

    那么技能的冷却和消耗就一定是负面效果。

    换言之,当神光普渡结束、神光面纱覆盖技能的那一刻。

    它就能够成为一项无冷却、无消耗的无限技能。

    如果这项技能优先释放目标是“神堂之光”自己。
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