说八成都过于保守。

    实际上百分百出事了……

    之后陷入了一段压抑的沉寂。

    偶尔响起的播音,听起来都很嘈杂,有枪响声跟打斗声。

    敢死队中应该已经有伤亡了才对。

    可辰北打开玩家列表一看,八十个玩家的头像全都亮着,一个不少。

    难道这局游戏没有死亡标记?

    以往的游戏,玩家死后,头像都会下线,能看到都有谁死了,剩余的玩家有多少。

    ——

    如同机械巨口的大门前。

    辰北以及大量玩家聚集于此,大家是自发过来的。

    因为刚刚收到音频消息,那支外出的敢死队,有四名幸存者返程了。

    他们的目标是回收电脑硬盘,目标达成后才回来的。

    带回的硬盘数量,仅有一个!

    他们当然也想带回更多的硬盘,可是当时的情况太紧急了,只能带回一个。

    如果贪心的话,恐怕连这四人都回不来。

    站在大门前,能通过外面的摄像头,看到门外的情况。

    就见四道人影打着凌乱的灯光,一路狂奔过来。

    明明四人身后空空荡荡的,并没有什么追兵。

    可他们就像是正在被什么东西追赶,表现出了极度的恐慌。

    四人跑到门前,按下了开关。

    然而门并没有开。

    而是在门内响起了开门申请。

    “有d级员工申请开门,要由大门内侧的工作人员按下按钮,里应外合,方可开门。”

    仍是之前那个电子音。

    门内也有开门按钮。

    这边按下去,大门才会开!

    这就意味着,如果外出的玩家,从外面带回了什么危险,门内的玩家是可以拒绝开门的。

    无疑会让外出探索的玩家,又多了一层风险跟顾虑。

    就算自己侥幸活着回来了,也可能成为弃子!

    “快开门啊!”

    “放我们进去!我们把硬盘带回来了!”

    “开门!不然我可要用炸药炸门了!”

    门外的几人嚷嚷着,还在通讯频道发了音频。

    门内的玩家们,发现决定权在自己手上,于是开始商量。

    “怎么办,要不要开门?”

    “看门上的监控,外面似乎挺安全的。”

    “开吧。早晚我们也得出去,不开门算怎么回事。难道让所有人一去不回?”

    “说的也是。”

    于是有急性子的玩家,按下了开门键。

    里外都按了按键,大门这才开启。

    咔嚓,咔嚓!

    出入口的大门环环相扣,起伏如铁嘴铜牙。

    还不等门彻底打开,外面的四个玩家就急忙钻了进来。

    然后由他们四个,急匆匆的关了门。

    尽管安全区并不是绝对安全,仍然被玩家们视作避风港,进来后才能安心。

    四人的状态都不是很好,身上全都有血迹,有的灰头土脸,有的满头冷汗,还有人受了伤。

    明明都是经受过各种游戏洗礼的玩家,却这么的狼狈。

    不是他们菜,而是外面足够凶险。

    玩家们围上来问长问短,想知道外面到底是什么情况。

    之前只是听到音频,大家全凭想象。

    几人缓了口气,这才一一开口。

    “外面的沦陷区太危险了!各种奇奇怪怪的敌人,还有些超出常理范围的异常现象。很多敌人都是打不死的,只能逃跑,或者利用它们的弱点周旋。”

    “我们九个人一起出去,结果只回来了四个。”

    “我亲眼看到有一个哥们,被一只特大号的蜗牛给吃了进去,那个蜗牛壳根本打不动,子弹打上去连一个弹痕都没有。我们几人合力想要把蜗牛翻过来,结果蜗牛纹丝不动……”
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