实际上,现在故事已经完成。

    正在找寻bug。

    没办法,就算是ai再强大,bug也是必然存在的。

    不过萤火游戏公司已经成立。

    目前正在进入前期发展阶段。

    主要工作,是维持《黄巾》的更新以及招人。

    而另一边的农业公司,则是在休养生息。

    毕竟土地这东西,还是要养一养的。

    频繁施肥和种植,会让土地出问题。

    主要是方默嫌弃面积太小。

    但是宁东的耕地面积本来就不多。

    方默公司附近的荒地,已经全部开荒出来。

    可却只有200亩。

    虽然200亩地仍旧不小。

    但是显然,这对于方默来说,就少太多了。

    最近公司正在和宁东的农户们商谈。

    购买他们手中的土地进行耕种。

    换句话说,就是承包当地的土地。

    农民到时候可以按照每家的份额进行分钱。

    不但节省大量时间,还可以让农户从农忙中解脱出来。

    这又不是什么新鲜东西。

    只是宁东因为特殊的“申”字型结构,导致田地并不多。

    并不太适合大规模种植。

    所以才一直没有太多的农业承包商。

    不过如今,这就不是什么难事了。

    其实方默也曾经考虑过,是不是要换成无土栽培。

    但是后来尝试了一下之后,方默就无奈了。

    无土栽培不是不行,甚至比土地栽培更方便。

    但是那样的产量……

    一亩地,足够全国一半的人口一年的粮食。

    就是如此夸张。

    这么多粮食,别说官方不可能收购了。

    恐怕真的要是投入市场上,粮价直接就崩了。

    否则,为什么方默的太平道已经拥有了每年一亿石粮食,却始终没有让其出扬州呢?

    不就是因为这样做,几乎就是在杀人。

    粮食战争一出,百姓直接饿死!

    这并不是开玩笑。

    因为方默一旦将这一亿石粮食投入东汉末年的市场上。

    那粮食直接崩盘。

    农民种了一年的粮食,都不如直接买的。

    可农民哪有钱财?

    没有钱财,种粮不如买粮。

    那岂不是太平道直接控制了全国的粮食?

    长此以往,那些诸侯怎么可能允许这种事情发生?

    到时候势必会群起攻之。

    方默需要的人,大量的、活生生的人!

    而不是死人。

    也不是尸体。

    再说,这要是这样做,到时候就不是救人,而是杀人。

    不说别的,无尽业力降临,方默死定了!

    所以他唯一能做的,就只是将这个发现压下。

    =

    作为萤火游戏的第三款游戏。

    方默这一次并没有选择更换类型,而是选择了第二款游戏的续作。

    也就是《三国之古墓守护者2》。

    《三国之古墓守护者2》的bug比想象中的还要少。

    这是因为方默在训练ai的时候,主动加入了市面上两大古墓探险类游戏作为框架。

    即《神秘海域》和《古墓丽影》。

    在基于这两部游戏的一些设定的基础上,融入了华夏的传统文化常识。

    比如阴阳五行,比如九宫八卦,还比如各种阵法、谜题等等。

    同样战斗也是十分如此。

    得益于去年《黑神话悟空》的爆火。

    方默将一批有着不俗名气的相关作品导入其中。

    通过被训练之后的ai,成功制作出这款游戏的动作系统。

    其中甚至还融入到了动作手游的动作设计和部分音效。

    不得不说,有了ai之后,制作游戏的确变得十分简单。

    尤其是当方默拥有《腾飞ai》的全部权限之后。
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