四人回复完毕后,又继续向洞穴深处进发。在经历了刚才那一场风波后,懒牛好歹是沉稳了下来,不再那么奔放,一次最多拉三四只怪,稳扎稳打。
凡尘一边打怪一边对小凡道:“你想要学习准确的攻击怪物的弱点,就可以从现在开始把攻击设置更改为手动瞄准,然后每次攻击的时候都试着固定攻击某一个部位,比如左眼。食人魔的体型巨大,比较好开始上手。”
好学生楚辞听见便问到:“大神,为什么要攻击左眼啊?”
凡尘也不藏私,否则也不会直接就在队伍频道里说这个。当下便把攻击怪物弱点可以提高暴击率和伤害告诉了楚辞和懒牛。
几人当下便展开了练习,于是打怪的效率自然有所下降,懒牛甚至都只拉一只怪来大家慢慢练。可怜那个食人魔战士啊,连个好死都求不得。
楚辞:“哎呀哎呀,懒牛你拉稳一点,害我打到鼻子了?”
小凡:“我也老是打不中。”
小凡皱眉,便看见自己本来准备攻击左眼的一个技能直接轰到食人魔战士嘴里去了,下一秒它便吐出了两颗牙齿。
懒牛:“死鬼你说我一直攻击它的左脚会不会造成减速呢?”
凡尘:“色牛你想法很不错。”
小凡:“咦,刚刚它两只眼睛都被击中了,好像造成了致盲的效果。”
凡尘:“嗯,看来这次更新,游戏公司在这方面做得更细致了,咱们好好研究一下。”
……
最后当那个食人魔战士受尽屈辱一脸生无可恋的轰然倒地时,周围的玩家都一脸惊恐的看着这几个花式虐怪的怪人。
周围不时传来玩家们的窃窃私语。
“这几个家伙好变态啊。”
“这是得有怎样的深仇大恨啊,不过一个食人魔战士,四个人居然折腾了这么久。”
“好像刚进洞的时候,那个血族法师挂了。”
“赤裸裸的报复。”
“哇,好有队友爱。”
……
小凡觉得周围的玩家似乎刻意的和他们保持着距离。
懒牛很快又拉了个食人魔法师过来,四人又开始了新一轮的花式虐怪。
凡尘:“色牛你一直打它的脑袋也不会让它变笨的。”
懒牛:“我以为这样可以干扰它的冥想,让它无法施法。”
凡尘:“可是你这样一直跳起来敲它的头,看上去很像只玩杂耍的猴子。”
小凡:“……”
楚辞:“哈哈哈……猴子……不行了……我得休息一下。”
四人一路这样打下去,虽然速度慢点,但是效果却不错。最开始手动瞄准攻击,三个技能有两个都打不着怪,但现在准确度却有所提高。而且在大家半是玩闹半是研究的打怪过程中,倒也总结出了一些攻击特定部位会造成哪些负面效果。
比如食人魔战士,如果一直攻击它拿武器的右手,那么就有可能会造成打断攻击,或者攻击速度降低。攻击眼睛的话,则有可能造成致盲的效果,攻击双腿,确实也会降低移动速度以及敏捷度。
“这明显是随着第三部资料片更新所做出的改变,也不知道现在有多少玩家发现了这一规律。”不经意的发现了这样的隐藏设置,凡尘也显得有些兴奋:“反正大家以后就照着这个方法练习打怪吧,今后会有大用处的。”
此时四人已经抵达了深喉之洞深处,一块空地的中央放着一个巨大的宝箱,一个身高目测近四米的双头食人魔法师正围着宝箱不停的转圈。系统显示为22级精英怪。
刚才一路清怪过来,四人已经得到了不少讯息,知道这个双头食人魔法师特别喜爱收集闪闪亮亮的东西,所以夜色之末旅店老板娘夏娜的项链应该就在那个宝箱里。
[夏娜的请求]:旅店老板娘夏娜请求你替她找回心爱的项链,那是她丈夫送给她的定情之物。夏娜只记得那天她路过西北方一处山丘时,远远的看见一个食人魔,她受惊之下赶快逃离那里,回家后便发现项链不见了。或许你可以试试去深喉之洞看看。任务奖励:2500经验值,1金币,[中级生命药水]10,[中级魔力药水]10。
懒牛嫌弃道:“这个任务不划算啊,明明难度更高,但是任务奖励却比不上[震慑食人魔],就奖励几瓶药水。”
懒牛说的是实话,药水自然比不上背部装备珍稀了,必竟是花钱就能买到的东西。
“可是红蓝药水一共20瓶,也要值20g了。”小凡倒是觉得这奖励很丰厚。
“一般来说这样的任务,真正的奖励品在那口宝箱里。”凡尘道:“不是说这个法师很喜欢收集闪闪亮亮的东西吗,所以那里面的好东西应该不少,否则它也不会看得这么紧了。”
听完凡尘的话,懒牛好歹是又提起了兴趣。
小凡满20级后,不仅学到了[复活术],还学到了两个攻击力不错的暗影系法术——[精神鞭笞]:瞬发法术,施法距离40米,在3秒内对目标持续造成694点暗影伤害,降低目标50移动速度,需引导。[灵魂震荡]:施法时间25秒,施法距离50米,对目标造成572点暗影伤害,并降低其20法术伤害,持续6秒。
这两个技能是直接作用于目标的精神和灵魂的,所以被闪避过抵抗的机率很低,伤害也很可观,特别是小凡在听从凡尘的话后,将天赋点数几乎一股脑的点到了这两个技能上,现在小凡打起怪来再也不像之前那么慢吞吞了。
现在小凡仍然无法准确的将技能对准怪的左眼打,但也不像之前那样改成手动瞄准后连怪的衣角都碰不到了。毕竟怪不是一个死靶子,有时候明明瞄准了,但是它一动,便又打偏了。关于这一点就要有强大的预判意识,迅速的判断出怪的行动轨迹,然后调整自己攻击的位置。这个不是一两天就能够练成的,需要长时间的战斗经验才能形成。
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