“姆姆!”
一只草史莱姆跳动着q弹的身躯,怒冲冲地朝陈闲撞去,誓要为它刚下黄泉的三个孩子报仇。
“砰!”
迎接它的是一柄一米六长的厚重古朴大剑。
-392(暴击)!
一发炸裂的暴击,无情地清空了草史莱姆的血条。
至此,团团圆圆,阖家欢乐。
“你击杀了草史莱姆(20级),获得200点经验值,永久增加1点攻击,1点法强。”
陈闲手腕发力,一抖重剑,震掉剑身上沾染的粘液,微微点头。
很好。
连升3星后,原本要四剑才能击杀的史莱姆,如今只用一剑。
“大罐头变厉害了好多。”
目睹这一幕的安可儿,眼睛里写满了亮晶晶的崇拜。
但很快她神色一黯,大罐头这么强,在战斗方面她是帮不上忙了,像个小拖油瓶。
呜,还是老老实实引怪吧。
安可儿的小心思陈闲并不知情。
他沉默不语,只是一味挥剑。
“呼呼呼!”
重剑所过之处,带起强烈风压,一片又一片半米高的野草被压伏在地,隐匿其中的史莱姆再也无处遁形。
-380(暴击)!
-392(暴击)!
-400(暴击)!
陈闲一剑一个,纵享丝滑。
“你击杀了雷电史莱姆(20级),获得200点经验值,永久增加1点攻击,1点法强。”
“你击杀了喷火史莱姆(20级),获得200点经验值,永久增加1点攻击,1点法强。”
没一会儿工夫,陈闲就把今天的攻击和法强都叠满了。
就在这时,远处传来阵阵骚动。
“鬼影公会在此,闲杂人等回避。给你们十秒钟,再不走老子就用刀送你们走!”
“这块地是你们的吗?写你们名字了吗?你们凭什么这么霸道?”
“就是就是,我偏不走,看你们能把我怎样?”
“呵呵,凭什么?就凭我们鬼影是大炎十大公会之一!两个愚蠢的小垃圾,死吧!”
“啊!”
“一群小卡拉米,也敢忤逆我鬼影公会?都杀了!”
鬼影屠魂残忍一笑,他脸上那条从鼻梁延伸至右耳的伤疤,竟也随着笑容而蠕动,显得尤为狰狞。
在他的命令下,鬼影公会的成员全员出动,他们带着各自的英雄如恶鬼肆虐,收割着一个又一个散人玩家。
霎时间,史莱姆平原上哀嚎遍野。
望着远处大开杀戒的景象,陈闲皱了皱眉。
包场清人?
很多能即时互动的游戏,都存在这个现象,陈闲也是司空见惯了。
这种行为虽令人不齿,但有句话叫做存在即合理。
当然,你要是正义感爆棚,也可以路见不平一声吼,至于吼完之后是成为英雄,还是被扁成狗熊那就不知道了。
陈闲名字里虽带个闲,却不是个爱多管闲事的人。眼下,继续升星,尽早进化才是第一要务。
他当即就要带着安可儿离开史莱姆平原,因为这里对他已经没有助益了。
忽然间,他脑中电光一闪。
陈闲微微弯腰,仔细观察起了安可儿。
“大罐头,泥这样看窝……”
小萝莉轻轻咬着唇,脸蛋蓦地红了,小手也扭捏地搅在一起。
陈闲无视了她的反应,因为他发现了一件怪事。
几个小时过去,安可儿也从1级升到了20级。
问题就出在这儿!
1级的安可儿,在引怪失误时会被史莱姆几下就撞死。
升到20级后,还是扛不了几次攻击。
这等级就跟白升了一样。
“怎么会这样呢?”
陈闲扫了眼一脸傻乎乎,憨态可掬的安可儿,估计问她也得不出答案。
好在,这里还有一个专家。
“喂,别睡了。”
看着正趴在安可儿肩膀上呼呼大睡的伊芙,陈闲伸出右手,用食指和拇指夹住这家伙的肩膀,将她提溜在空中。
晃了两晃。
“嘿嘿,嘿嘿嘿星石,好多星石,对,就是这样,召唤师再多充一点。”
陈闲满头黑线,伊芙不但没醒,还说起了梦话,甚至嘴角流出了晶莹的液体。
无奈,他只能加大摇晃的力度。
“诶,这是哪儿?我的星石呢?”
伊芙终于悠悠醒来,只是她的状态很不佳,鬓发散乱黏在腮上,面带潮红仿佛能滴出水,蓝宝石般的眼睛里也是一片茫然。
她揉了揉惺忪的睡眼,当看清周围一切后,顿时发出刺耳的高音。
“哎哟,你干嘛?”
“可恶的铁皮人,你为什么要打扰本精灵睡觉。本精灵好不容易才梦见你!你罪大恶极!”
伊芙朝在陈闲手中张牙舞爪。
陈闲没和她计较,而是放开了她并说明了安可儿的情况。
“你这个所谓的小助手,应该知道为什么会这样吧?”
伊芙瞪了陈闲一眼,又绕着安可儿飞了两圈,直接开口道。
“召唤师,您没有加点吗?”
安可儿懵懂地眨了眨眼睛。
“加点,什么是加点?”
见她一脸茫然的样子,伊芙愣住了。
小萝莉,你是怎么玩游戏的?游戏里的各种界面你都不好奇吗?但凡你好奇心重一些,这里点一点那里点一点,也不至于连加点是什么都不知道。
深吸了一口气,伊芙面带微笑声音轻柔地解释道。
“召唤师,在第一次转职前,您每升1级都会得到10个属性点,每升5级,会额外得到1个职业点。”
“您可以将它们分别加在属性和职业树上,这样就能变强了。”
接下来,安可儿遵循着伊芙的指示,分别打开了属性面板和职业树面板。
“呜,好复杂,我要晕了。”
看着分支数量成千上万,让人密恐症都要犯了的职业树,安可儿只觉脑瓜子嗡嗡的。
属性她也不知道怎么加才合适。
“有那么难吗?”
伊芙柳眉微蹙,眼神狐疑。
“召唤师,需要我帮忙吗?”
一直在旁观的陈闲终于站不住了,他算是看出来了,安可儿就是一个新的不能再新的萌新,说不定此前从来没接触过游戏,所以才啥都不懂。
“好吖好吖!大罐头拜托你了。”
安可儿像是抓住了救命稻草,小脑袋点得捣蒜似的。
于是陈闲分析起了安可儿的面板。
他这才发现玩家的成长体系和英雄大相径庭。
英雄无论是升级还是升星,增加的属性都是固定的,无法自己决定。
玩家则恰恰相反,升级不会加任何属性,只会获得属性点让他们自己分配。
陈闲还知道了属性点的兑换比例。
1属性点=10生命=10法力=2攻击=2法强=2防御=2法抗=1速度。
回想起安可儿引怪时千奇百怪的死相,陈闲果断决定:生存拉满。
一共200属性点,他指挥安可儿按照2:1:1:1的方式,依次分配给了生命,防御,法抗,和速度。
加完点后,安可儿生命提升了400,防御和法抗提升了80,速度提升了40。
如此一来,20级的史莱姆就破不了她的防了。
接着是职业树,这玩意儿别说安可儿,那麻线团一样繁杂的分支连他都看得眼花缭乱。
职业树分为三大系列:杀戮系,辅助系,以及生存系。
顾名思义,它们分别能提升玩家的进攻,辅助,和生存能力。
陈闲本打算将生存进行到底,但在辅助系里他发现了一个很了不得的分支——烹饪大师。
特别是看到这条分支完全激活的效果后,他的眼睛瞬间变得比兔子还红。
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