技能:无(消耗一铜币可以自定义一个不超过f级的技能,消耗十铜币可以自定义一个不超过e级的技能,消耗二十铜币可以自定义一个不超过d级的技能,消耗五十铜币可以自定义一个不超过c级的技能,消耗八十铜币可以自定义一个不超过b级的技能,消耗一百铜币\/一两黄金可以自定义一个不超过a级的技能。消耗一千铜币\/十两黄金可以自定义一个不超过s级的技能,消耗一万铜币\/一百两黄金可以自定义一个不超过ss级的技能,消耗十万铜币\/一千两黄金可以自定义一个不超过sss级的技能,消耗一百万铜币\/一万两黄金可以自定义一个不超过超sss级的技能,消耗一两黄金可将已有技能修改成另一个同品质的技能)
职业:步兵(消耗一铜币可以自定义一个不超过f级的职业,消耗十铜币可以自定义一个不超过e级的职业,消耗二十铜币可以自定义一个不超过d级的职业,消耗五十铜币可以自定义一个不超过c级的职业,消耗八十铜币可以自定义一个不超过b级的职业,消耗一百铜币\/一两黄金可以自定义一个不超过a级的职业。消耗一千铜币\/十两黄金可以自定义一个不超过s级的职业,消耗一万铜币\/一百两黄金可以自定义一个不超过ss级的职业,消耗十万铜币\/一千两黄金可以自定义一个不超过sss级的职业,消耗一百万铜币\/一万两黄金可以自定义一个不超过超sss级的职业,消耗百两黄金可将已有职业修改成另一个同品质的职业)
副职业:无(消耗一铜币可以自定义一个不超过f级的副职业,消耗十铜币可以自定义一个不超过e级的副职业,消耗二十铜币可以自定义一个不超过d级的副职业,消耗五十铜币可以自定义一个不超过c级的副职业,消耗八十铜币可以自定义一个不超过b级的副职业,消耗一百铜币\/一两黄金可以自定义一个不超过a级的副职业。消耗一千铜币\/十两黄金可以自定义一个不超过s级的副职业,消耗一万铜币\/一百两黄金可以自定义一个不超过ss级的副职业,消耗十万铜币\/一千两黄金可以自定义一个不超过sss级的副职业,消耗一百万铜币\/一万两黄金可以自定义一个不超过超sss级的副职业,消耗百两黄金可将已有副职业修改成另一个同品质的副职业)
等级:lv1 0\/100(消耗一铜币\/一斤粮食可增加10点经验值,消耗一两黄金可增加1000经验值…)
装备:无
武将加成:无
免伤:无(每消耗百两黄金可以增加01的免伤,最高99)(每消耗一两黄金可增加一种指定属性01的免伤,最高100)
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