陈斐考虑了一下,最终选择了第二种。
当初陈斐会选择天赋不息,最初的目的,就是为了防止自己哪天被人禁锢,而永远无法脱身,就如黑神那样。
而如今可以加强自己跟虚空的联系,那陈斐自然要选择这一种。
随着陈斐做出选择,天赋不息融入到见神不坏中,陈斐感知到自己跟虚空的联系,瞬间增强了一大截。
其实现在选择天赋特性,除了刚才罗列的几种,还有一个最基础的选择,那就是什么都不变,原先天赋什么样,继续什么样。
但在陈斐看来,抛弃一部分特性,而增强另外一方面特性,才能走的更远一些。
天赋金刚不坏微微闪烁,三种选择出现。
一:力量增强。
二:内外防御增强。
三:伤势恢复增强。
跟镇龙象的三个专属天赋有些相像,除了第三个选择变动了一下。
而陈斐也将第三个选择最先排除,理由很简单,金刚不坏最开始的状态,是不增加恢复的。
可以说,伤势恢复加快根本就不属于金刚不坏的特性,如今会出现这个选项,纯粹就是牺牲攻击和防御来强行催生出来的。
伤势恢复很重要,但对陈斐而言,已经拥有了见神不坏,就不存在伤势恢复不恢复的问题,只有体内的精气神魂能不能跟得上的问题。
陈斐没有犹豫,直接选择了第二个选项,内外防御增强。
随着陈斐念头落下,天赋金刚不坏消失,陈斐感觉到自己的肉身、心神以及神魂的防御,继续加强了一大截。
叠甲一时爽,一直叠甲一直爽!
天赋神佑闪烁,出现了两个选择。
一:神魂防御增加。
二:神魂恢复增强。
按照叠甲的理论,陈斐此刻应该算第一个,但最终,陈斐选择了第二种。
山海境修炼神魂,到了日月境,神魂依旧是重中之重,陈斐前面已经为神魂叠甲两次,自然要选择一次神魂恢复加强的特性。
不管是为了以后神魂燃烧,还是单纯受伤恢复,亦或是为了见神不坏提供长足的能量支持,选择神魂恢复增强,都不会错。
随着天赋神佑彻底融入见神不坏,陈斐感觉到自己的神魂活性,直接增强了一截。
甚至陈斐有一种错觉,此刻即便分割神魂三成,陈斐都有把握在短时间内恢复过来。
而其他修行者,你要敢分割三成的神魂,直接本源重创。
天赋复生,给出了一个选项,抛弃原先可以复活一次的特性,而是最大程度的提升伤势恢复的速度。
这个伤势包括了精气神魂的任意一种。
有那么一点见神不坏的意思,却又不如见神不坏。
最终天赋复生,陈斐没有选择变动,还是原来复活一次的特性。
天赋吞天,选项两个。
一:吞噬天地元气增强。
二:吞噬他人攻击增强。
第一个选项,就是天地元气多多益善,这个理念正确,但日月境其实有些变化,
日月境在体内开辟空间,就是为了增强续航力。日月境境界越高,空间越大。
因而天地元气这个东西,日月境需要,但平常的时候已经备足了。
第二个选项,跟增强防御有着异曲同工之妙,陈斐想了一下,选择了第二种。
随着天赋吞天消失,陈斐感觉自己的身体结构发生了一些变化。
天赋剑宗,选项三个。
一:心中无剑,所有剑类功法修炼难度,大幅度降低。
二:万物皆可为剑,大幅度增强剑式威力。
三:剑之君主,他人对你用剑产生阻力。
陈斐感知着天赋剑宗的三个选择,没什么犹豫,就选择了第二种。
有面板,这剑类功法修炼难度降低,不能说是鸡肋,但意义肯定降低很多,更关键的是,陈斐修炼的功法,并不纯粹是剑类功法。
而且未来随着功法的难度提升,这第一个选项带来的加成,也会降低。
至于第三个剑之君主,跟镇龙象的领域有点类似。
比陈斐弱的,估计挥剑都困难。跟陈斐相当的,有影响,但影响不大。比陈斐强的,干脆什么影响都没有。
而且陈斐遇到的敌人,又不一定全部都用剑。
既然如此,还不如选择第二种,什么影响都没有,纯粹的加强自身。
加强自身,就不用受到外界的干扰,就如一眼千年,加强的是自己,也不用担心会不会被他人破掉。
随着天赋剑宗融入见神不坏,陈斐感知到自己对于剑又有了新的理解,以往用剑的方式,有很多细节的地方,其实可以做得更好。
天赋雷瀑,选择三个。
一:所有雷类功法修炼难度,大幅度降低。
二:大幅度增强雷霆功法威力。
三:雷霆元身,亲近雷霆,成为雷霆。
第一个选项自然率先排除,第二个和第三个选项,让陈斐有些犹豫。
大幅度增强雷霆功法威力,这点没毛病,而第三个选择,如果选择它,其实刚开始的威力是不如第二个的。
但是从长远看,第三个选项又优于第二个选项,完全是看你选择现在,还是选择未来。
各种念头在陈斐脑海中转过,陈斐选择了第三个。
陈斐并不需要急功近利,拥有十四项天赋的神通种子,本就已经前无古人,强上一分,跟弱上一分,影响都不大。
既然如此,选择一个更好的未来,自然是一个更佳的选项。
随着天赋雷瀑的融入,雷霆在陈斐的感观中,一下发生变化。
如果说以前的雷霆属于狂暴,那如今在陈斐眼中,却是能够看到雷霆温和的一面。
这是一种本质上的进步!
天赋苍天霸血,选项两种。
一:攻击、防御增强。
二:霸体增强。
这两个选择,是真的有些难以选择了。
攻击和防御,属于基础特性,增强了,自然而然就提升了实力。
本质上而言,实力强了,面对任何的事情,都会有足够的力量去抵御。
而霸体这个特性增强,又让陈斐难以割舍。
霸体有强弱,这是肯定的,日月境中期打日月境初期的霸体,霸体可以抗住,但能抗几次,就说不清楚了。
而如果增强了霸体,霸体能抗的次数就会大幅度增加。
日月境,是神通的较量,各种古怪的神通五花八门,如果只是一味的增强力量和防御,问题是没有什么问题,但终归感觉还是少了点什么。
而拥有霸体,则可以免疫很多负面的控制,避免有力量都用不出的尴尬局面。
陈斐目光一定,选择了第二个,增强霸体。
天赋苍天霸血融入见神不坏,这次身体的动静略微有些大,不过也证明了苍天霸血这项天赋的强大。
一股力量由内而外的,将陈斐的精气神魂连接在一起,这是霸体,只要打不破这股力量,就没有什么负面力量可以侵扰到陈斐。
同时陈斐的力量和防御,虽然没有大幅度增强,但还是增长了一部分。
天赋至诚之心,十三个子天赋,只剩最后一个。
一:明心见性,危险感知提升。
二:念念不忘,必有回响。
天赋至诚之心,给了两个选择。
现在的至诚之心,既有危险感知,同时也有模糊指引。
危险感知不提,模糊指引,就帮助陈斐在天赋中,选择到了苍天霸血和复生,还有解决了十四项天赋如何同时存在的问题。
之前的敛息诡皮,也是这样出现的。
第二个选项,就是加强这种模糊的指引,很强大。
不过陈斐犹豫了一下,还是选择了第一个,危险感知提升。
一如既往的叠甲原则,命在,什么都会有,命要不在,那就什么都没了。
陈斐当然也可以选择保持原来的至诚之心,又有危险感知,又有模糊指引。
但是日月境的神通五花八门,单单只是一个山海境的天赋,可能哪一天就感知不到敌人特意掩盖起来的杀意。
唯有专项提升,才能让至诚之心继续保持足够的力量。
随着至诚之心的融入,陈斐的内心突然变得宁静,颗颗念头变得纯净,起心动念仿佛都在自己的掌控之中。
而随着最后一个子天赋融入到见神不坏中,见神不坏绽放出了耀眼的光芒。
陈斐身上的气息不由自主的提升,一股强大到极致的力量,自见神不坏中绽放出来。
陈斐有些惊讶的发现,刚才选择的各种特性,此刻竟然在增强。
原先天赋自我蜕变,已经增强了一波特性,如今随着神通种子的凝聚,特性竟然又在提升。
这等于凝聚一次神通,让天赋特性提升了两次。
陈斐身躯漂浮在半空中,周围的空间不知道什么时候,已经破碎,修炼室内变成了一个黑洞。
但此刻在陈斐神通种子的力量下,这黑洞并没有撕扯周围的一切,仿佛定格在那里。
“嗡!”
犹如心跳的搏动声,一道涟漪自陈斐体内荡漾开。
耀眼光芒不知何时已经收敛,一颗犹如种子般的力量在十二座神宫的环绕下,凌空而立,恐怖的力量孕育其中。
【见神不灭:至刚至强,万法不灭】
面板上,出现了神通种子的信息。
见神不坏,变成了见神不灭,一字之差,天差地别!
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