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    第655章  调兵遣将(求订阅)

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    随着强制任务开启,时间一眨眼就过去了十个小时。

    这十个小时里,顾息一刻也没有停下来,各种的命令从他的口中传下去,整座亚莉多维城的建设都停下来了,只为这一次的战斗。

    那位由夜叉母通过双重死亡转化而来的亡灵也被找到了。

    这位作为夜叉的母体,有着许多不一样的特性,所以在转化的时候,多少受到了一些影响。

    转成了顾息头一次见到的特殊亡灵。

    这是一种个头不算太高的女性僵尸。

    与原本的夜叉母相比起来,她的个头只有两米多高,比起之前那种手臂就几十米手巨大的母体来说要差得远。

    甚至就这个头还不如顾息手下的白骨泰坦呢。

    但这位的实力却是超强,是一只可战斗的超强僵尸。

    尸母。

    【尸母(17级,召唤物):经验(0/15000),攻击38,防御35,生命320,技能:尸母光环(可以影响附近僵尸或是尸童,为其加持一定的战斗力),尸母聚力(附近僵尸或尸童的存在,可以为尸母提升一定战斗力),尸母化身(尸母战死时,她可在附近的僵尸或尸童体内复活继续战斗),尸毒弹(向外扔出僵尸或尸童,引起相当于毒爆效果的尸爆)。】

    对于尸母的情况,顾息也试了试,她只要站在僵尸的身边,就会自动发动尸母光环,影响范围大约在一千米左右。

    增加的属性不多,也就是攻击+4,防御+4,生命+32。

    大约每一位僵尸可以得到尸母十分之一多点的攻防与生命力。

    至于母体聚力的话,影响范围差不多也是一千米左右的范围。

    在这个范围里,每增加十只僵尸,尸母的攻防各提各项1点。

    当然提升起来的这部分攻防,将不会再反馈给僵尸。

    只会成为尸母自身的战斗力。

    这也正是为什么,顾息认为尸母是属于战斗型亡灵的原因。

    不过尸母身边一千米的范围,要是硬挤一群的僵尸过去,怕也不是很合适战斗吧。

    顾息一开始的时候是这样想的。

    毕竟一千米的范围就那么大,要是全挤下了僵尸,怕是连移动的地方都没有,就算攻防提升到比较高的水平又有什么用,还不是一样被人压着打。

    僵尸的防御力是很强,但跟在尸母身后,影响尸母战斗是不行的。

    直到顾息见到了所谓的尸童之后才明白,原来尸母的技能里面,说可以影响僵尸,那只不过是给僵尸一个面子。

    真正影响尸母的其实是大量的尸童。

    而尸童本身也是顾息通过双重死亡转化而来的。

    只不过顾息自己都不知道,这是什么时候转化的。

    直到他查问了一下露娜之后才明白,原来这些还真是他杀死的。

    这些尸童都是来自于受到了心灵杀影响的夜叉蛋,虽然他们是自己从蛋里面爬出来,失去营养与保护而死的。

    这些也算在顾息的战绩里,因为这些夜叉都没有从蛋里面出来,所以他们根本就没有任何的经验。

    顾息自然不知道自己杀掉了这么多的存在。

    但双重死亡可不管这些,顾息杀的那就要转化。

    这些等级算是0级,而且个头还小,转个骷髅兵都不行。

    于是最后他们全部都被转成了0级的尸童。

    【尸童(0级,召唤物):经验(0/50),攻击1,防御1,生命5,技能:扑击、闪避、撕咬。】

    这些尸童在亚莉多维城加持下,战斗力其实一点也不弱,现在这些跟在尸母身边,战斗力又可以提升不少。

    以他们的人数,想要形成亡灵海的攻击也不是不可以。

    最重要的是,这些尸童的个头比较小,只有不到五十公分左右,他们连站都没有站直,平时可以相互叠在一起。

    一千米左右的距离,足足可以挤下近三万只的尸童。

    最重要的是,他们的移动方式并不像僵尸那样缓慢,他们前进的时候,像是蝗虫一样跳起,并且从上方落下来攻击,效果就像是跳斩一样,但威力随缘。

    可以说这些尸童与尸母之间的配合,才算是完美,如果顾息没有尸母或是没有尸童,他根本就不会发现这样的组合存在。

    看着被尸童提升起来的尸母属性,顾息感觉这一次的战斗,可能不会太难看。

    不过在其他方面,顾息也做了万全的准备。

    借着这个机会,顾息在亚莉多维塔外的空地上,堆满了各种的尸体与白骨,尸体下面埋着火焰陷阱,敌人只要踏上去,就等于踏上了尸爆与连环尸爆的陷阱之中。

    同时亚莉多维塔的城门大开,夜叉王的尸体堆放在亚莉多维塔内部的广场上,所有人一眼就可以看见这具尸体。

    四只乌鸦就站在尸体边上,只要敌人一过来,安娜大公主就可以切换亚莉多维塔的时空,迅速地转移战场。

    当然现在亚莉多维塔能切换的时空就只有两个,一个是原本的亚莉多维城,另一处是新亚莉多维城。

    同进亚莉多维塔的也在几位建筑师与大量亡灵的处理下得到了一定的加持。

    从聚魂地得来的大量材料,被用在了城墙之上。

    其他的不能保证,只有几点得到了建筑师的保证。

    城门可以保证第一时间关上,不会半路卡壳。

    城墙保证可以顶住冲城车正面冲击二十分钟以上,不会直接就倒了。

    城后面的箭塔都可以使用,城墙上面可以供大量士兵自由移动。

    这样的保证让顾息不用担心敌人一下就能抢走这具尸体,保证了顾息能把战斗控制在自己可以操作了局面下。

    最后他们还专门为勇斗建立了一处准备献祭的祭坛。

    勇斗与他手下的祭魔营第一时间就出现在这里。

    他们在那里布置着新的祭坛,计算着外面的距离。

    因为在祭坛的位置他们是看不见外面情况的,他们必须划分好位置,保证出手的时候,可以精准地打击到敌人。

    除此之外,各种武器装备的打造与发放,部分强力士兵的最后训练与补充,医疗帐篷的搭建,箭支的准备等等,也都在这段时间全部完成。

    甚至就连刚刚运进亚莉多维城的血肉厨房那里,也已经准备好了足够多的食物。

    虽然亡灵们并不需要这个食物来填饱肚子,但这些食物,可以在战前提升他们一些的属性,这对于顾息来说就已经足够了。

    战斗,比拼的也就是数据。

    能提升一点也是好的。
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