而作为全球比较知名的大神。
国外可能关注面略少,可是在国内那是肯定的聚焦点,寒梅砺剑所使用的角色,所打出来的操作和技巧,无数的人都通过比赛的回放录像在偷学。
以常理评判,第一张地图被寒梅砺剑这样暴锤,守护之灵和近战法神都要被禁掉,可是白泽战队并没有禁掉。
继续放出来这套组合。
他们当然不是受虐狂,而是这场比赛不重要,他们可以从寒梅砺剑身上得到更多的东西,去学习!
偷师在职业赛场上不可耻。
而且这也不叫偷师,这叫互相学习。
近战法神光靠一张地图的表现,还不够,他们还要更多的信息和研究寒梅砺剑的出装习惯,去得出一套完善的近战法神神级传奇职业角色操作技巧档案。
有了这东西,在世界大赛上,拿出来,也会是一张强大的底牌。
就寒梅砺剑打出来的那个伤害效率不去练这个角色,简直是暴殄天物!
而近距离直观人家打出来的操作,可比看视频体验学到的更多。
新白泽战队,一个新队,对成长,对这些可贵的知识,是无比渴求的!
但是!
像白泽战队这样的队伍少吗?
英特尔极限大师被寒梅砺剑打得头都晕了的神秘战队,一听到有寒梅砺剑的比赛,在他们国家凌晨准时在训练室观看这场比赛。
世界第一的队伍,打什么比赛,都会被无数战队所学习。
寒梅砺剑不是世界第一队伍,可他现如今的表现,说是世界最强选手,没有任何人会有异议。
正是这种原因!
职业圈,但凡是有些上进心的队伍,都会去刻意关注寒梅砺剑的比赛。
来到第二张地图。
绯魂战队的表现依旧不是那么的理想,因为放出了第一张图把他们打烂打穿的组合,第二张虽然在选择英雄上做出了一些反手,可还是没有挡住寒梅砺剑近战法神这个角色的进攻性。
十六进八强的比赛。
总比分2:0,永生1战队拿下了绯魂战队,虽然白泽战队没有拿出自己最强的地图、套路、选手组合、角色组合,但永生1战队的潜力,是被无数的职业队伍关注到了。
粉丝们。
也为寒梅砺剑的发挥欢呼雀跃,紧跟着就跑去竞技模式,默默点开一场排位,秒选了近战法神罗恩特这个角色。
江洵在比赛中的亮眼发挥。
带动了所有玩家对近战法神这个角色的热情。
一夜之间,近战法神不高不下算是中等的出场率,暴涨到了第一出场率,抢尽了其他角色的风头。
普通玩家练。
职业选手也在练。
只是职业选手不会在官方的服务器练习,而是使用官方授权的比赛服开个私房去单练近战法神这个角色。
白泽战队的柳俞臻,在这场比赛的落败以后直接就跑去研究视频和操作的手法,一直看到晚上,饭都没开始吃,就去学习比赛中寒梅砺剑打出的操作。
程空是陪练的对象,柳俞臻没吃饭要练,他也得跟着练,不过程空可没有任何的怨言,大家都是追求成绩,追求梦想的,而这样的氛围,队伍才有上升的空间。
程空,他也不是一个自甘落后于人的选手。
琉新俱乐部挖空了大半个星辰战队的主力,他也收到了邀请,工资比现在白泽战队俱乐部开出的工资还高。
他不去,就是觉得琉新俱乐部是没有什么成长空间的,新白泽俱乐部所投入的资金和选手名单,是有机会冲击进世界队伍的。
虽然柳俞臻是终焉骑士众神时代中一个被前辈们的光辉掩盖下来的无名之辈,可谁说无名之辈他一辈子就只能甘居人下?
他没有失望。
来到一个更大的舞台,更大的俱乐部中,柳俞臻依然是那个柳俞臻,他的上进心、渴望前进的决心,从未变过。
“别走神。”柳俞臻皱起眉头,“用全力来防我。”
被柳俞臻操控着的近战法神罗恩特掠动着自己的身影,前闪后闪,光彩炫目的技能片刻不停地在他的手上熠熠生辉。
“怎么会。”柳俞臻练了一下,还是无果,“我怎么练,都衔接不上视频中的全部技能,如果防守死防的话,不可能打出高于50的斩杀线。”
“到底是哪个操作,哪个环节的问题。”柳俞臻很认真,不错过一个操作的细节,再去重新看了一遍视频。
“再来。”柳俞臻对着程空说,他身旁的电脑屏幕开着,另一位选手端着盒饭,死摁着守护之灵这个小光球的技能给柳俞臻带来增益的效果。
第二遍。
还是不行。
“难道是对方特定的操作?还是说他调整过自己的按键,能让自己更舒服,操作起来更流畅?”柳俞臻分析道。
站在柳俞臻身后,一直没说话的眼镜男孩忽然张口道:“俞臻,你让程空别防守,站着让你打一套试试看。”
他是新白泽战队的战术分析师章鼎赢。
战队的教练组分别是主教练、助理教练、战术分析师和营养师。
营养师在普通的职业战队中算是个混职,平常就帮忙点个外卖,准时喊选手去健身房健身就可以了,偶尔还担任领队的职务。
也就一线的职业队伍营养师要正规一些,还要负责为选手解压心理方面的问题。
战术分析师职务比较繁杂,一般是研究队伍的战术和对手的战术,还有收集选手情报之类的要求。
这次程空没有去防守。
柳俞臻一口气打满了大量的伤害,斩杀线终于超过了50,达到了理论中的效果。
章鼎赢看到这一幕,默不作声。
顿了几秒钟。
他说道:“寒梅砺剑,这个人难对付是可以称得上世界第一的狠人。”
柳俞臻还在想两者之间的关联,“为什么程空防守的时候,我打不满最高斩杀线的效果?”
“因为技术水平没到这个突破斩杀线的要求。”章鼎赢不客气,却是直白地点了出来,“你是选手,你应该是知道任何成效的防守,进攻方的攻击都会停滞下来,有个短暂僵直的。”
这话一出。
柳俞臻理解了。
在信仰游戏中,双方一起出剑撞到一起,会触发短兵相接的效果,互相格挡,僵直在一起。
而被人物理攻击的时候,你只要防住近战的技能,对方同样是会有个很短暂的僵直。
这个短暂的僵直,就是关键!
它影响了后续整体的技能衔接。
多一段进攻的短暂僵直,就会少一段可贵的伤害,这斩杀线自然就高不上去了。
你挡的近战技能越多,他的僵直就越多,斩杀线就被卡的越死,而你没有防住的话,对方在这个过程中衔接出来的技能越多,斩杀线就越高。
这就是为什么寒梅砺剑在斩杀的过程中,技能为什么那么流畅的原因!
因为他没有受到有效的防守和阻挡,所以就没有触发任何的僵直效果,没被强制打断整个进攻的流程。
“这也太夸张了吧?”
想通这一点的程空忍不住喊道:“意思是我和他打,一下都没防住?”
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