为了能够尽早地设计出完全契合军方标准和需求的数字化平台,鲲鹏科技毅然决然地舍弃了那些正在接洽或即将签署合同的其他项目。他们集中了全公司所有的人力、物力和财力资源,并全力以赴、夜以继日地埋头于研发工作当中。
然而,仅仅依靠自身力量关起门来搞研究显然并非良策。毕竟,要构建一个能够适应陆、海、空三军共同使用的平台无疑是一项极为错综复杂的难题,如果妄图一步到位、一蹴而就,那无异于是痴人说梦。因此,经过深思熟虑后,程墨果断拍板决定首先打造一款专门用于陆军单兵训练的平台,并结合先进的虚拟现实技术,逼真地模拟各类不同的环境场景,从而实现虚拟军事演练的目标。他期望借助这个平台来逐步积累宝贵的实践经验,然后再以此为基石去进一步研发适用于整支军队的通用型平台。
他们构想以虚拟现实技术为支撑,创建提供模拟实兵、实装、实弹的虚拟环境,提高受训对象作战能力的练兵活动。
如果能达到这个目的,那它的成本低、安全性高、不受时空限制等特点,将能科学的满足实战化训练。以虚拟实战环境,虚拟交互体验,虚拟对抗交战,虚拟训练安全,能让指挥员在虚拟情境中练战术、练指挥、练协同,解决了训练场地、器材、保障、安全等问题,这对于实战化训练是一个非常有效的补充,与现实性训练紧密结合,实现“虚实融合”。
这不仅是程墨个人的期望,更是整个团队共同的愿景与追求。经过深思熟虑以及反复商讨之后,他们最终决定将这个平台命名为“灵境”,这个名字源自于科学界巨匠钱学森对于虚拟现实技术所起的称谓。如此一来,也是向那位伟大的爱国科学家致以崇高敬意。
实际上,这套单兵训练系统堪称是网络游戏的进阶版,但它能否真正达成预期目标,连程墨及其团队成员也无从知晓。毕竟,要想让这样一个创新理念变为现实,并取得令人满意的成果并非易事。然而,正是这种未知性与挑战性,激发着他们勇往直前、不断探索的精神。
在他们的设想中,利用虚拟现实技术构设的实战环境,虽然是一个电子表征物,但在这个意向空间里,时间和空间高度耦合,受训者不是被动的观察与实际景物有一定差异的图像,而是在视觉、声觉、触觉、嗅觉等多种感知的共同作用下,真切的感受虚拟对象的多模态性,这种和谐的“人机”环境能很好的解决战场环境模拟的逼真性和可信度。
程墨希望“灵境”能激发受训者真正全身心的融入其中,不断磨炼提升其适应战场、驾驭战场的能力。
理想总是美好而充满希望,但现实却往往残酷且令人无奈。面对眼前错综复杂的局面,鲲鹏科技感到茫然失措、束手无策。为了能够更有效地推进工作进展,程墨毅然决然地选择常住公司,全身心投入到项目之中。
与此同时,他还积极寻求与其他企业以及科研机构、高等院校之间的紧密合作,实现资源共享,并携手攻克各种难题。经过不懈努力,他们终于成功解决了一系列关键问题,例如提高分辨率、降低延迟以及增强交互性等等。
在此基础之上,“灵境”试验机取得了显著突破,其用户体验变得更为流畅自然,虚拟场景也越发逼真。研发团队进一步优化算法和图形渲染技术,不仅降低了系统性能开销,还极大地提升了虚拟世界的真实度。
经过长达半年夜以继日的拼搏奋斗,汇聚众多顶尖精英智慧的“灵境”单兵训练平台第一代产品初步研制成功。这一成果凝聚着无数人的心血与汗水,见证了他们坚韧不拔的毅力和勇攀高峰的精神。
同时,通过此次研发,鲲鹏科技和友商,科研院所,大学等机构建立了开放的标准和平台,促进了不同厂商之间的合作,积累了大量的经验。这将有助于虚拟现实技术的普及和发展,并为下一步研发打下了坚实的基础。
在时间紧迫的压力下,鲲鹏科技全力以赴地投入到工作之中,终于抢在 2006 年 8 月之前成功研发出了“灵境”单兵训练平台。这个项目背后蕴含着团队成员们夜以继日的辛勤努力,而选择在建军节这一天将其交予部队试用,则更显深意——他们希望以此作为一份特别的礼物献给伟大的军队。
然而,对于“灵境”是否真的能够满足军方严格的要求,程墨心中其实并无十足把握。毕竟这次尝试犹如摸着石头过河一般充满未知与挑战。但从他们自身的实际体验来看,这款产品似乎具备一定的潜力,表现相当出色。
当八一建军节来临之际,整个军队沉浸在一片热烈欢快的氛围当中,各种庆祝活动如火如荼地展开。就在此时,鲲鹏科技派出了一支由程墨率领的队伍,满怀着期待与憧憬,携带着“灵境”单兵训练平台踏入了军区大门。抵达目的地后,经过简短的介绍和精彩的演示环节,军方人员立刻被“灵境”所吸引,并展现出浓厚的兴趣。紧接着,一场紧张刺激的现场体验测试拉开帷幕……
参加体验测试的,有初出茅庐的普通士兵,有历经千锤百炼的训练尖兵,还有通过层层考核选拔进阶为王牌的兵王,更有几个营连级军官。此次针对“灵境”展开的全面测试,让所有人都深刻感受到了科技带来的震撼力量,并对其产生的惊人效果赞不绝口!大家一致认为,“灵境”拥有巨大的应用潜力,如果能够得到广泛推广,必将给未来战争形态带来革命性变化!
长期以来,如何提高部队战斗力始终是摆在各级指挥员面前的一道难题。传统的练兵方式虽然行之有效,但也存在诸多限制。要想真正做到贴近实战、磨砺精兵,就必须组织开展各种形式多样、规模不一的实战化训练。然而,实际操作中却面临着重重困难:一方面,实战化训练往往需要动用大量的实兵、实装和实弹,牵涉众多环节,稍有不慎便可能引发意外;另一方面,由于受到种种客观条件制约,训练要素的设定常常无法完全符合实战标准要求,导致训练效果大打折扣。
现在,这些问题可在虚拟训练中得到明显改善。“灵境”让受训者在近似实践的逼真环境下得到接近真实的感知与体验,在多次反复的过程中逐步积累经验,不断的获得关于各种可能情况下正确采取行动的意识,使指挥员和士兵在今后的实战中,如碰到类似虚拟训练中所遇到的危机或紧急情况,就可能在脑海里“复现”当时的处理过程,能够通过已经形成的意识来正确应对,这就有效降低了军事人员在现实实践中出现失误的可能性,同时也显著降低了由此所付出巨大现实代价的可能性。
程墨并未因此沾沾自喜,他深知,若要“灵境”在军中得以广泛运用,仍需持续改进与完善。于是,他率领团队在部队继续进行体验测试,收集反馈意见,优化系统,期盼这个平台能一飞冲天!
历经海量测试、反馈及完善,“灵境”平台成功获得军方认可,将成为军队训练的关键利器。程墨团队的辛勤努力,不仅为国防事业贡献卓著,也为自己赢得了殊荣与敬重,更获取了丰厚利益。鲲鹏科技通过数次与军方的成功合作,使其声誉鹊起,不仅在国内声名远扬,甚至引起海外势力的浓厚兴趣。
在熬过了最初困难,经历了《荣耀之路》的挫折后,连续几次的成功,让鲲鹏科技起死回生,犹如凤凰涅槃般迅速崛起,程墨在“灵境”项目总结大会上,提出了公司下一步发展计划,不仅仅是要继续深挖和军方和合作,他希望在民用技术方面也要有所突破。
程墨打算将“灵境”技术应用到民用领域,比如打造一款沉浸式的游戏,让玩家身临其境地体验各种冒险和挑战。他相信,这项技术将会给人们的娱乐生活带来全新的变革。此外,他还计划与教育机构合作,开发基于“灵境”的教学软件,为学生提供更加生动、有趣的学习方式。程墨坚信,只要不断创新和进取,鲲鹏科技必将在未来的市场竞争中脱颖而出,成为行业的领军者。
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