天籁小说网 > 科幻小说 > 爱发微博的我,成了职业通天代 > 088 不懂版本就跪下
    penicill这手瑞兹。

    成了当前的讨论热点。

    比赛还没打,抗吧就在嘲讽了。

    因为这英雄看起来很弱。

    比如被动奥术专精:受到额外法力值加成,瑞兹最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。每100点法强提升5最大法力值。

    这一被动,直接奠定新版瑞兹只能走堆积法强的路线(当时的理解)。

    像炽天使加虚空法杖加帽子,达到600法强时提升30最大法力值。

    如果此时基础蓝量2000左右,被动帮忙提供600法力值。

    除此之外,瑞兹的另一核心机制,超负荷(q)。新版瑞兹大招技能只有2级,q技能的最大等级为6——

    使用其他技能,会让超负荷的冷时间重置,并开始进行充能符文,最多2层。

    主动:朝鼠标方向发射符能法球,造成60/85/110/135/160/185(45ap)(3额外法力值)魔法伤害。

    如果在使用q技能的时候,已充能完毕,那么在命中单位后,将会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。

    护盾可以吸收(60200)(60ap)(3额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50,持续2秒。

    e技能杀死单位扩散,大招传送阵,2秒后到达指定位置。如果开启中途瑞兹吃到控制,传送阵不会被取消,但也无法转移(被控不返还大招冷却)。

    乍一看好像还行,持续输出跟爆发都是过关的。

    但实际打起来,蓝量不够用就算了,控制时间还少了,现在六秒内最多打2秒的控制链,让曾经习惯脸滚键盘的瑞兹玩家超级不适应。

    因为以前瑞兹也不容易摸到长手法师,但可以找机会闪现上去控到死。

    现在不行了,没了强控制链,不出血量装又脆,出血量装前中期很缺蓝,那还打什么?

    后期?

    维克托后期难道不强,玩瑞兹就是喜欢它无解的控制链,丢了核心机制,玩个得儿。

    所以看见lgd选瑞兹,大伙都觉得penicill没英雄玩了。只能这样选一个。

    “卡牌打瑞兹应该没压力吧。”

    “前期被压点刀,没啥。瑞兹手短。”

    “笑死我了!lgd也学ss整活。”

    “你就说fndre的上单男枪,赢没赢。”

    “那把跟男枪有什么关系?打完就不敢选了。”

    “这手卡牌选的真好,edg教练组还是准备了点东西。”

    淀粉狂喜。

    尤其看着一些lgd粉丝还在嘴硬,说什么瑞兹能帮忙补控制,男枪有伤害,他们就想乐。

    现在是,幻想时间!

    乐观家族还在乐观!

    双方阵容如下——

    lgd(蓝)上单凯南、打野男枪、中路瑞兹、下路维鲁斯加泰坦(引燃)

    edg(红)上路大树、打野人马、中路卡牌、下路轮子妈加风女(虚弱)

    解说席。

    娃娃点了几嘴天赋:“瑞兹这边带的时光之力和传送。”

    米勒接话:“应该觉得雷霆、冥火跟瑞兹不太搭吧,我也觉得不太搭,瑞兹是打持续输出的,跟雷霆没啥关系,带时光,会弥补新版瑞兹的血量问题。”

    “也应该会出时光杖。”

    “看对线吧,瑞兹没以前那么强,不过卡牌也不是个对线英雄,瑞兹还是能压。”米勒觉得关键点,在于卡牌展开支援节奏,lgd边路和野区顶不顶得住。

    这把跟中路对线,还真没关系。

    “看ip这把能不能起来,卡牌最怕中期队友正面打不过,而且采访的时候,ip也表示要赢下这场关键比赛。可以期待一下维鲁斯打轮子妈的发挥。”

    米勒:“两边都很想赢,不过总有一方是输家。这就是电子竞技。”

    “开始了开始了,瑞兹出门蓝水晶?好狂啊!”

    “缺蓝就买蓝水晶,没毛病。”

    “那缺血量,不是该买多兰戒嘛,好歹加点生命值。”

    秦浩看不见外界的评论。

    出泉水之前,他只是盯了眼淡蓝色光幕中进度条走到一半的瑞兹。称号织法之杖。

    常规赛结束之后,他就在苦练瑞兹、岩雀。

    只是没想到最先达到五级成就的会是岩雀,可能也是瑞兹要求更高。毕竟瑞兹的技能连招和受压迫性,比岩雀的门槛高。

    因为岩雀可以卡视野抽奖w,瑞兹要打人,就它那点技能范围,是个正常法师都能反打。

    这也是一堆人说新版瑞兹不行的原因,控制少了,对面反手一套,还踏马站不住,那玩瑞兹干嘛。

    但秦浩不这么认为。

    只要活用超负荷和充能,这英雄的换血能力,其实不弱。

    毕竟法师间的对拼,空一个技能,就够决定胜负了。

    何况,秦浩最看重的也不是瑞兹的伤害。正如外界所说,这版本能打伤害的法师多了去了。

    控制,刷盾和大招,才是秦浩觉得它适合自己的原因。伤害的优先级排不进前三。

    他就觉得打edg,不能让对面玩得太舒服,玩得没压力。

    这把,有维鲁斯、男枪、凯南打伤害。自己负责控制、吃伤害和转线。发挥瑞兹的机动性。

    一级。

    平队没有动作。

    所以到了线上,秦浩操控着瑞兹接线,然后就看到卡牌快速a起了前排兵。

    对面学了e。

    我推不过。

    瑞兹一级推不过卡牌,应该说大部分法师它都推不过。

    只能这样垫刀,然后等卡牌压后排兵,后退放点线,用e吃尾刀。

    这把他是蓝水晶,小绿瓶出门,秦浩已经打定主意,混到空蓝就回家。

    而对pawn来说。

    前几天,教练组反复说过lgd的三四级节奏。

    他不能让瑞兹推线推的太舒服,否则凯南上路囤线,男枪包抄给个眼,瑞兹传送三包一,大树必死。

    为了阻止对面打出这种套路,从i到edg,都不是很敢放penicill随意清线。

    说得难听点。

    aj跟oe也不配他们这样牺牲发育去养肥,但lgd能。

    因为ar油箱里还有油,拿到优势能扩大。

    “草,这q都能扭。”

    耳麦里传来平队的声音。

    泰坦跟风女抢草,空了个q,被风女反追白嫖了2下普攻。

    米勒:“感觉下路到二速度差不多,维鲁斯垫刀比轮子妈快,但风女能帮忙a兵。这边的话,pyl好像不想被风女消耗太多血量。”

    泰坦不强行用圣物之盾垫刀,这两组合到二速度确实差不多。

    因为这把说好了,男枪全刷。下路状态最好健康点。

    用训练赛内容讲,他们第一波节奏点,还是要靠瑞兹发起。

    当然。

    pyl想换血优势,对线多给点压力,这也没错,泰坦q到风女,换血必不会输,轮子妈一级a三下,还没维鲁斯ae痛。硬辅也比软辅更能抗。

    镜头重新中路。

    秦浩到二,卡牌也点了w。

    这会卡牌要做的就是把线送进去,少在塔前逗留。知道这个目的,秦浩往前压了一小下,用e补残血兵,扩散到站在远程兵里面的卡牌。

    “厂长在往中靠,这波瑞兹主动上的话,会有风险。”

    说着。

    pawn继续勾引,瑞兹卡着扩散最后快消失的时间,q小兵波及到卡牌,带走卡牌65血量,然后前压a出一下平a。

    等卡牌后撤切牌,第一张切的还是红,秦浩克制住贪心,退回塔前。

    这小子还是这么稳。

    明凯可惜了一下,再多追2步,卡牌回身黄牌,自己开e冲出去打一套,少说能把瑞兹双召逼出来(一套打残,这种推进线,不交t会亏半波兵)。

    “penicill很谨慎,避开了一波潜在风险。人马去控上河蟹,能小保一下上路的视野。

    毕竟大树打凯南,最难受的阶段其实就是前三级,等后面大树回家补个小魔抗,点出三级q,塔前清线就会快了。”

    这样的大战,米勒不断分析着三路对线情况,和可能会发生的碰撞。

    人马做这些的时候,eiy就很简单,大哥没说话,那就没问题,我直接开刷!

    还是同样的套路,一级蛤蟆交惩,打蓝、三狼,趁着下路二级组合很强,控下河蟹顺手留眼,回头f4、红、石甲虫。

    刷一圈出来,才发现卡牌血量下到一半。

    “可以啊,你这瑞兹打卡牌,真有说法。”

    秦浩没有回应。

    他正沉浸在对线里,想把卡牌传送打出来。

    又是一波中位线。

    秦浩知道pawn会有意识远离残血兵,不被e扩散到。

    问题在于。

    秦浩手法不一样。

    瑞兹到三级之后,情况就变了。

    正常e死后排兵,秦浩没有交q打扩散压其他小兵血量,只是慢慢垫刀。因为涌动杀完残血兵带来的扩散效果持续大概5秒,瑞兹e只有4秒,q有6秒冷却。

    而这个时候,卡牌也是会a小兵的。

    这样,第二个e转好,卡涌动效果e满血后排兵,扩散到卡牌身上,然后出q触发充能,刷盾加速进入普攻范围,普攻卡牌。

    pawn反手黄牌qa,秦浩立马交出w,抵消部分控制。

    当然,黄牌控制时间比w久,但没关系,刚刚靠着2秒的加速,已经贴住身位了。

    无视卡牌的走位,超负荷命中再a一下,瑞兹回身吃残血兵。

    这时,卡牌血量不到180,在磕第二瓶腐败。也就是说,这十秒,瑞兹的连招是eeqawqa。

    选手席。

    被对面这样换血,pawn脑袋有点发热。

    他搞不懂瑞兹这么打,他该怎么破。

    除了漏刀,还能怎样?

    那瞬间的加速贴身,怎么才能拉掉身位?保持多少码的身位才算够?

    好几个问题充斥大脑。

    厂长随手切屏中路,看到卡牌被打成这样,微微皱眉:不对劲。

    打出的信号却是:能来解线。

    此时人马已经刷完一轮,等瑞兹送进来,卡牌这点血量有风险。

    同一时间。

    秦浩觉得pawn不怎么会打瑞兹,如果他是卡牌,二级就不可能推线,但pawn就推了,可能觉得送进去也没关系。

    “丹哥,来,能杀。”

    “好好好,我这就来,他放眼了嘛。”

    “人马没帮忙放眼的话,应该没有。你绕一下吧,下龙坑蓝区绕过来,帮我拖住人马也行。”

    “好。”

    eiy直接照做。想他曾经好几个号王者,该有的理解也有,不需要讲的很细,只是有时候,玩着确实晕。

    “中路,pawn这点血量有点危险。厂长想过来保,不过男枪这是干嘛?他一个人冲进了蓝区,这波维鲁斯没线的。”

    听大哥的,别问。

    其实上帝视角,大家知道iko、deft正在回线,但万一被逮捕,男枪前面掉个闪也不是很舒服。

    12秒。

    秦浩囤了一波半的小兵进去,近战兵开始被塔打,秦浩盯着卡牌的站位,出q抽奖。

    没中。

    卡牌缩回了小兵后面。

    但卡牌要清线,总会给距离,秦浩找机会e残血小兵,还是标记出涌动。

    “人马开e,卡牌切出黄牌!”

    由于手长优势。

    等到人马露视野,加速冲过来时,卡牌已经能够甩出黄牌。

    被定住之前,秦浩知道男枪快到了,选择e小兵打出双e,然后被人马踹了一脚吃到aq。这一套爆发,瑞兹血量只剩180多。

    秦浩按着被踹的方向,装作往下后侧跑。

    等到卡牌追了2步,做出普攻前摇的瞬间,闪现wq,打出2秒控制(充能之后必须交q打中单位才能刷盾),磕掉绿瓶,对着平a。

    “penicill想换,卡牌丝血交闪,瑞兹还能打个q嘛?”

    卡牌闪到兵线后面,秦浩回头q人马,带走人马60多血,往上侧拉。

    到了这一步。

    pawn觉得开启疾跑的人马必杀瑞兹,选择原地回城,谁知道下一瞬,耳畔有个声音响起——

    瞎眼吧。

    “一血!”

    “男枪塔后一发w带走卡牌,抗塔过来支援瑞兹,这应该不好救吧,感觉eiy有点想太多。”

    没了闪的瑞兹怎么规避人马?

    再吃一发转,秦浩计算着cd,突然接个eq,配合之前q人马的那下充能,刷出护盾和加速。突然的启动,卡了人马一下平a。

    见到这一幕,pawn扶了下眼镜,明凯衡量一下形势知道自己杀掉瑞兹,也很难躲过男枪。

    3秒。

    人马aq带走瑞兹,男枪交完滑步打完伤害,见人马还要跑,卡好换弹,闪现进f4通道,近身人马aqa完成双杀。

    现场安静的像个图书馆。

    没有哪个淀粉想过会是这种开局。

    5分钟,男枪双杀,自家阵亡的还是中野,还是主动出塔打的配合。

    “哦嚯嚯。”

    娃娃的声音响起:“这波瑞兹往上走,导致人马报仇之后,离男枪很近。”

    “penicill这瑞兹…好像有点厉害。”

    不是这下刷盾,多吃了人马一发q的伤害,让男枪有时间多打2下普攻,人马应该能跑。

    应该还能写一张。

    (本章完)

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