六月初十,江湖日。
腾达武林科技盟。
裴谦略探几款江湖游戏新篇进展,心中稍安。原定开发时限尚余一周有余,还需预留几日以供试炼,故如今大部分武学已修至大成。
画师之作尚未全数交付,毕竟《鬼将》之原画皆托付于阮光建,此事需细磨慢琢,急躁不得。
只需待六月十八日新篇发布之前,画师之作悉数到位,便万事大吉。画师之功与武学不同,无bug之患,不损江湖客之游历体验。
裴谦大致演练新篇各武学,览新售之宝物。知这几款江湖游戏新篇皆有盈余,数额皆在预料之中,故不甚挂心。
更新之内容繁多,然重在画师之功。
《孤独的沙漠公路》增十幅新地图,添无尽模式,裴谦视之为最不易获利者,虽一文之dlc价实属公道,然裴谦料想,换景再行之人应不多。
《鬼将》增五十武将,纳入dlc,售五文,裴谦视之为中等偏上之盈利,然五十武将成本高昂,耗资二十五万,卖十万套方能回本。
裴谦揣测,多半能回本,然欲大赚,恐难。
《游戏制作人》dlc售五文,亦在盈亏之间徘徊。
最棘手者,莫过于《海上堡垒》。
《海上堡垒》增新剧情、新场景、新人物、新兵刃,皆免费,唯新史诗兵刃限量出售。
八百八十文之物,每月限售五百,扣除平台分润与税金,裴谦此月最多得二十万。
《海上堡垒》之主要财源,源自玩家基数之剧增及火麒麟之热销,每月新增数万玩家,其中些许购火麒麟,亦是巨款。
如此算来,新史诗兵刃之利,实乃微不足道。
单月而言,二十万之收入难以抵消新篇开发之费,然系统未判违规,盖因此事乃长久之计。
新篇一出,未来数月,每月皆有此利,而新篇开发费不再增,虑及新篇之宣传效应、现有玩家之热情延续、旧客回归等因素,长远观之,并非恶意亏损。
故《海上堡垒》之新史诗兵刃,即便被玩家争抢一空,腾达亦无额外之利,裴谦坦然无惧。
继火麒麟之后,《海上堡垒》新出之史诗兵刃为巴雷特·毁灭。裴谦见此狂傲之狙击枪,不禁会心一笑。
他仿佛从此枪中,窥见吕明亮深深之怨念。
吕明亮曾禀报,新史诗兵刃限量五百之消息引玩家激烈抗议,欲改为五千,被裴谦否决。
显见吕明亮对此枪费心良多,竭力为裴谦创利。
巴雷特·毁灭,作为狙击枪,无论形制或实战,皆胜火麒麟,然又如何?
裴谦毫不在意,五百即五百,多售一把,算我输!
限量既定,岂能再赚我钱?
检查完所有新篇更新,裴谦甚满意,腾达之事,尚在掌控之中。
觞洋游戏旧作口碑复苏,然盈利点削减过多,短期内回本艰难,裴谦料想,结算前应无意外。
日后严防死守,时刻关注游戏之盈亏,自无大碍。
黄思博摄制纪录片,即便获利,裴谦凭五家亏损之摸鱼网咖,抵消盈余绰绰有余。
再算上日常开支、员工福利,最后再突击消费一番……
裴谦料想,此次亏损一二百万,当无大碍!
然不可掉以轻心。
每逢裴谦预感亏损,员工总会带来意外之喜,令裴谦心惊肉跳。
此番,裴谦如履薄冰,结算未至,绝不松懈!
马一群近来心情舒畅。
他感到自己终被腾达接纳,真正成为腾达一员。
想起这来之不易的工作机会,是用近两月之学艺换得,马一群倍加珍视。
新篇剧情与文辞,皆由马一群用心完成,包括《鬼将》中马洋草率之作,亦经马一群润色。
非盲目炫耀文采,而是依据游戏所需,恰到好处。
如《鬼将》,三国题材之游戏,英雄介绍可大书特书。
若真写成人物传记,便与《鬼将》之特色背道而驰。
马一群处理此事时,发现原版英雄介绍文字虽粗糙,意境却极佳,与原画相得益彰!
感慨之余,马一群询问作者,得知此同姓马、与裴总共创基业之元老已晋升,离开游戏部,前往更广阔之地施展才华,马一群心生羡慕。
最终,马一群在保留原文韵味之上,稍加润色,使文辞更为出色。
《海上堡垒》与《游戏制作人》之文辞,亦经马一群精心修订,力求尽善尽美。
马一群不敢丝毫怠慢,毕竟主策划吕明亮之上,尚有游戏设计宗师裴总。
文辞不佳,他人难察,裴总必察,不可存侥幸之心。
好不容易赢得裴总信任,不愿轻易失去。
如今诸事完毕,马一群终于松了口气。
回顾两位挚友,黄思博之飞黄工作室日益兴盛,已在魔都拍摄新片;叶之舟现为主策于老东家觞洋游戏,正受裴总指导,令两款濒死游戏起死回生,重塑声誉,马一群不禁感慨万千
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