那样也会打消玩家的积极性,对未来发展不利,林渊可是还指望这群家伙继续帮自己探索封印地,看看里面究竟藏着什么呢。
同时,这庞大的蜘蛛群,也让林渊有点心动。
如果能控制这个族群,岂不是等同于拥有了一支可以匹敌炼气士的强大军队么。尽管它们不像炼气士一样,拥有诸多术法手段,但各自不同的进化路线,又有不同的能力,还是有培养价值的。
兴许那位魔祖大人也是这么想的,所以才会在这地下藏着这强大的蜘蛛群,等到将来脱困,就是现成的军队手下了。
而且看起来自己没打破平衡之前,这些蜘蛛还能以某种低消耗的模式延续族群,直到玩家到来,给它们提供了食物,才进一步扩大。
林渊可没忘记,一开始小蜘蛛都是没孵化的。
有了林渊的支持,玩家们果然顺利多了。
虽然这让一部分生活玩家利益受损,因为玩家们有了毒丹后,对防毒面具的需求就没那么大了。
毕竟,防毒面具只是让玩家可以在毒气圈穿行,实际上最多十分钟,就能突破毒气圈,再有个五六分钟,玩家就会毒发身亡了,效果远不如毒丹好。
好在木炭和活性炭其实也有市场,倒也不愁卖,关键也不怕短期内就坏了,放置的时间比较长。
投资就是这个样子,先来的吃一波红利,后面入场的基本也就是喝汤了,能不能赚钱就看运气了。
战斗玩家们则是全身心地投入攻略。
大约一个小时的时间,足够玩家突破毒气圈,然后利用加强后的穿甲弹攻击大型毒蜘蛛。
不过虽然穿甲弹威力加强了,但林渊还是有所克制,没有让穿甲弹可以做到一击秒杀的程度,其实这对他而言并不难。
哪怕这大型毒蜘蛛已经堪比炼气士了,但灵石制作而成的子弹,又雕刻阵法,在接触的刹那,巨大的灵气爆开,威力是非常恐怖的,对付大型毒蜘蛛绰绰有余。
如今有所控制,已经能让大型毒蜘蛛感受到疼痛,产生畏惧,同时要是连续攻击一个点,蜘蛛壳也会因不堪重负而破裂。
这已经让玩家很满足了,毕竟之前的穿甲弹,可是根本没法给大型毒蜘蛛造成有效伤害。
有难度才叫游戏嘛!
除非你是氪佬,不然任何游戏,遇到难打的精英怪和 boss,都是要一点点磨过去的,哪有一击必杀的。
玩家们早就习惯了蓝星的游戏模式,所以对此也没有抵触。
那些在毒气圈猎杀毒液蜘蛛的玩家就更不用说了,他们现在可是相当满足现状。
原本在最开始的区域,毒液蜘蛛只是少量出现,大部分都是小型蜘蛛,可在这里,小型蜘蛛根本进不来,只有毒液蜘蛛可以。
而且从目前的情况来看,小蜘蛛会因为外在因素而选择进化方向,所以它们为了在毒气圈行走,纷纷进化为毒液蜘蛛。
这就导致这片区域的毒液蜘蛛非常多,有点像是刚遇到小蜘蛛时候的架势,而玩家手里的装备也是鸟枪换炮,只要不被毒死,对付它们简直轻而易举。
玩家都是分几个小队,有在外面等待接应,带着货物回去售卖的,这部分人不少,因为怕有玩家在半路堵截,直接打劫你的战利品,加上一次性要搬运很多毒液蜘蛛,所以人员才多。
里面的战斗人员,一边清扫毒液蜘蛛,一边搬运战利品,争取在有效的时间里,将利益最大化。
不过打着打着,就有玩家意识到不对劲了。
“总感觉身体有点不舒服,也就是游戏里面各项感觉都很迟钝,不然肯定会影响我的战斗。”
“这药名字就叫毒丹,我猜肯定是毒液蜘蛛的毒囊搞出来的东西,没点副作用才怪了,如果真是让人百毒不侵,也就不存在维持一个小时的效果了,疼点很正常。”
“手被砍断,也就稍微有点感觉,现在的感觉要比那还强烈一点,我估计正常人早就崩溃了。”
“策划已经很努力了,还不明白吗?他是既担心我们没法杀怪,又担心我们杀得太快,在这搞平衡呢,不然对游戏而言,出个完全解毒,吃下去几个小时屁事没有的药很难吗?”
可以说玩家还真是很懂林渊。
既不想他们吃瘪,又不想他们太强,这就是林渊心态的真实写照。
可这也是为了玩家,像是给你一个 rpg 游戏,开挂和自己练级打过去的体验是截然不同的,开挂很容易让人疲惫懈怠,最终索然无味。
当然,也可能有一部分玩家会觉得很爽,但大部分玩家还是很喜欢游玩这个过程。
得益于玩家的努力,大批大批的毒液蜘蛛被运回来,生活玩家们财力也是不菲,通通都给收购了,不过价格要比以前高一些,因为毒囊可以卖给 npc。
战斗玩家也不在意那点得失,真让他们自己来处理毒囊,反而得不偿失,有那时间,多杀点怪,搬运一点怪不好吗?
生活玩家付出一点时间,赚一点差价也正常。
当然,也有玩家选择雇佣 npc 帮忙取下毒囊,然后才将剩下的毒液蜘蛛卖给生活玩家。
一边走,一边还有人吐槽。
“这些 npc 也是离谱,ai 都已经进化到这种程度了,竟然还知道跑来当临时工,替我们取毒囊。”
“习惯就好了,又不是第一天见,这些都是暂时没有工作的 npc,基地那边鼓励过来找事情的,我们在这边刷副本,基地那边也没闲着,人口也在不断增加,即使有玩家雇佣,短时间也无法完全消化这些 npc 的。”
有玩家倒是知道这些消息。
别看他们一天到晚在这边刷本,但是休息的时候还是会上论坛看看情况,末世那边也会公布自己的进度,比如今天打下了几个势力,推进了多少领地,又接收了多少人口等等。
这些信息,对于一些生活玩家是非常有用的,掌握好这些信息,能够更方便他们进行调整。
比如人员增多后,做食堂的就可以多雇佣一些人,增加每天的食物供给等等。
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