天籁小说网 > 都市小说 > 你以为我用了特效,其实我在修仙 > 第606章 只有毒液蜘蛛受伤的世界达成了
    末世 ol 这款游戏,对于许多生活玩家而言,已然成为了一门颇具收益的生意。

    一个月好几万的收入,那可比打工强多了,甚至有些人在外面开店做生意,都未必能达到这个水准呢。

    基地食堂那边虽说也会做饭,可说实话,有玩家经营的食堂在此,哪怕是 npc,都不愿意去基地食堂。

    价格相差无几,但口味却是天壤之别。

    而且玩家做生意,不像 npc 那么死板,真到了晚上有剩余食物的时候,还会打着处理的旗号低价售卖,总好过直接倒掉。

    一些没什么钱或者比较节省的 npc,都会在这个时候买点,留着第二天热着吃。

    当然啦,倒也不是说 npc 就做不到这一点。

    林渊要是想做的话,还是有办法的。

    但是如果让 npc 把玩家挤兑得开不下去店了,对林渊可没什么好处。

    生活玩家也能大概明白林渊,或者说游戏公司的想法,所以才敢砸资金进去压货,比如像毒液蜘蛛这种。

    但凡游戏经济不稳定,你看看谁敢这么投入。

    要知道,除了宫廷御厨这种体量最大的玩家,很多玩家为了收货,甚至会用华币购买游戏币呢。

    如果对游戏运营没有信心,谁敢这么搞?

    真不怕来个脑残策划,直接让你血本无归。

    到时候人家策划拍拍屁股走人了,游戏公司也不止这一个游戏,可玩家却要承受后果。

    游戏对于经济这块的管控如何,玩家们都能看在眼里。

    虽然任务会产出大量的游戏币,但游戏这边一直有手段回收游戏币,始终保持在一个相当健康的程度。

    所以从游戏开服以来,兑换比例一路上涨,至今已经相当稳定,只在小范围内进行波动。

    而这大多都是一些散户玩家在出金币,量小且主打一个想早点卖出去,因此也滋生了一些玩家专门做这生意。

    从那些小额出金的玩家手里收购游戏币囤起来,再转卖给需要的玩家,从中小赚一点。

    也正因如此,华币和游戏币的兑换比例相当稳定。

    当然,也不是没人想过收购大量的游戏币,以此来抬高价格,或者垄断某个产品之类的。

    许多游戏都有类似的情况。

    商人们会联合起来,垄断某个物品,然后提高价格,游戏的产出跟不上,玩家就只能高价购买。

    但在末世 ol 这边不用担心,因为一旦有玩家垄断某样物品并高价售卖的时候,官方就会平价售卖该物品来稳定经济。

    折腾了几次后,那些个投机倒把的玩家都吃了大亏,因此也老实了。

    加上有阿尔托莉雅的宏观调控,游戏经济稳定得离谱。

    她的计算能精细到令人发指的地步,始终控制住游戏币流动的量。

    纵然开放新玩家加入,也能迅速稳定下来。

    所以许多玩家也都稳定了下来,尤其是一些自由职业、喜欢打金的玩家,早就跑到游戏里来了。

    一天除了吃饭睡觉就是在玩游戏,也为游戏提供了稳定的人员,才能让某项任务长久持续地进行。

    如果单靠上班族,纵然人家有心,也没那个实力啊!

    得益于良好的后勤保障,前方拼杀的玩家们也不用顾虑太多。

    尤其是现在毒丹有持续时间,如何在更短的时间内猎杀更多的毒液蜘蛛,提高效率,就成了许多玩家纠结的事情。

    情况很快就一面倒。

    虽然玩家暂时拿不下大型毒蜘蛛,但一部分玩家选择抢首杀,也遏制住了大型毒蜘蛛。

    在毒液蜘蛛面临屠杀的时候,大型毒蜘蛛分身乏术,无法提供帮助,也给其他玩家创造了机会。

    玩家猎杀毒液蜘蛛,生活玩家回收毒液蜘蛛,基地回收毒囊,再由林渊交给巫教制作毒丹,玩家吞服毒丹后,继续猎杀毒液蜘蛛。

    只有毒液蜘蛛受伤的世界达成了。

    就这么持续了好几天,终于有好消息传来了。

    作为先锋进攻的其中一个玩家队伍,对大型毒蜘蛛造成了有效伤害,让其蜘蛛壳受损,随后继续攻击,破损进一步扩散。

    每种蜘蛛都有自己的特性,唯一的共同点也就是攻击力、防御力和速度这三种而已。

    大型毒蜘蛛能放毒,就没有蜘蛛娘的再生能力。

    不然在玩家看来,那样游戏设定就太离谱了,根本就不可能打败这种蜘蛛好不好。

    不过很快,以为即将拿到首杀的玩家就笑不出来了。

    倒不是说大型毒蜘蛛进化了,而是毒液蜘蛛在进化。

    因为之前玩家的尸体,很大一部分都是被毒液蜘蛛给吃掉了,给它们创造了进化的条件。

    一开始有玩家发现,毒液蜘蛛竟然能够朝着死神蜘蛛的方向进化。

    虽然体型还无法跟前面守关的死神蜘蛛相提并论,攻击力、防御力和速度也不能同日而语,但如果持续进化下去,绝对会给玩家造成大麻烦。

    不过这条路很快就堵死了,因为死神蜘蛛不具备抗毒能力,所以毒液蜘蛛一旦往死神蜘蛛的方向进化,就会当场死亡。

    正当大家松了一口气的时候,玩家又发现毒液蜘蛛选择了另外一条进化路线。

    这条路线显然是拥有抗毒性的,而且这个状态的毒液蜘蛛,具备了远程攻击能力!

    玩家面对毒液蜘蛛最大的优势是什么?

    那就是你还没冲到我面前,就被我的子弹给打死了。

    但如果毒液蜘蛛不用再冲了呢?

    结果就是双方都在远程攻击,玩家优势荡然无存。

    而且这个形态的毒液蜘蛛,不是简单的吐出毒液那么简单,似乎是体内多了什么器官,能够压缩毒液,类似于空气弹的原理。

    总之是以一种非常恐怖的方式将毒液喷吐出来。

    玩家有毒丹,在毒性没过去的一个小时内,自然是不用担心这种毒液的问题。

    但这玩意儿带有腐蚀性啊!

    而且由于是类似于空气弹的缘故,距离比较接近的话,就玩家那脆弱的身体,直接就被洞穿了。

    即使距离远,刚进化到这个状态的毒液蜘蛛可能还不是完全状态,攻击范围没那么远,但腐蚀性也足以让玩家皮开肉绽死亡了。

    没办法,玩家虽然不怕疼,但是身体跟人类无异,一旦受到了致命攻击,也只有复活重生这条路可以走了。

    好不容易占据的优势,就这么失去了。

    更惨的还是攻略大型毒蜘蛛的玩家,本来有其他玩家牵制,他们也能放心动手。

    结果那边失利,牵制不住的情况下,大量进化后的毒液蜘蛛开始攻击他们了。
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